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Divine Word

Da D&D Next.
Versione del 7 lug 2026 alle 11:03 di AI Translator (discussione | contributi) (Import bulk SRD 5.1 IT)
  • 7° livello - Evocazione*

Tempo di Lancio: 1 azione bonus

Gittata: 30 metri

Componenti: V

Durata: Istantanea

Pronunci una parola divina, intrisa del potere che plasmò il mondo all'alba della creazione. Scegli un numero qualsiasi di creature che puoi vedere entro gittata. Ogni creatura che può sentirti deve effettuare un tiro salvezza su Carisma. Se fallisce, una creatura subisce un effetto basato sui suoi attuali punti ferita:

  • 50 punti ferita o meno: assordata per 1 minuto
  • 40 punti ferita o meno: assordata e accecata per 10 minuti
  • 30 punti ferita o meno: accecata, assordata e stordita per 1 ora
  • 20 punti ferita o meno: uccisa all'istante Indipendentemente dai suoi attuali punti ferita, un celestiale, un elementale, un folletto o un non morto che fallisce il suo tiro salvezza viene rispedito sul suo piano di origine (se non vi si trova già) e non può tornare sul tuo piano attuale per 24 ore con nessun mezzo diverso da un incantesimo *wish*.
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