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Forme Animali

Da D&D Next.
Versione del 7 lug 2026 alle 11:06 di AI Translator (discussione | contributi) (Import bulk SRD 5.1 IT)
  • 8°-livello Trasmutazione*

Tempo di Lancio: 1 azione

Gittata: 9 metri

Componenti: V, S

Durata: concentrazione, fino a 24 ore

La tua magia trasforma gli altri in bestie. Scegli un numero qualsiasi di creature volenterose che puoi vedere entro gittata. Trasformi ogni bersaglio nella forma di una bestia Grande o inferiore con un grado di sfida 4 o inferiore. Nei turni successivi, puoi usare la tua azione per trasformare le creature influenzate in nuove forme.

La trasformazione dura per l'intera durata per ogni bersaglio, o finché il bersaglio non scende a 0 punti ferita o muore. Puoi scegliere una forma diversa per ogni bersaglio. Le statistiche di gioco di un bersaglio vengono sostituite dalle statistiche della bestia scelta, sebbene il bersaglio mantenga il suo allineamento e i punteggi di Intelligenza, Saggezza e Carisma. Il bersaglio assume i punti ferita della sua nuova forma e, quando ritorna alla sua forma normale, torna al numero di punti ferita che aveva prima di trasformarsi. Se ritorna a causa del raggiungimento di 0 punti ferita, ogni danno in eccesso viene trasferito alla sua forma normale. Finché il danno in eccesso non riduce la forma normale della creatura a 0 punti ferita, essa non viene resa priva di sensi. La creatura è limitata nelle azioni che può compiere dalla natura della sua nuova forma e non può parlare o lanciare incantesimi.

L'equipaggiamento del bersaglio si fonde nella nuova forma. Il bersaglio non può attivare, impugnare o trarre beneficio in alcun modo dal suo equipaggiamento.

D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.