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Spia

Da D&D Next.
Versione del 3 lug 2026 alle 21:13 di Admin (discussione | contributi) (Traduzione AI: Spy)

=== Spy ===\nMediun umanoide (qualsiasi razza), qualsiasi allineamento\n\nclasse Armatura 12\n\nPunti Ferita 27 (6d8)\n\nVelocità 9,1 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|---------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 10 (+0) | 15 (+2) | 10 (+0) | 12 (+1) | 14 (+2) | 16 (+3) |\n\nAbilità Ingannare +5, Intuizione +4, Indagare +5, Percezione +6, Persuasione +5, Rapidità di Mano +4, Furtività +4\n\nSensi passive Percezione 16\n\nLinguaggi any two languages\n\nGrado di Sfida 1 (200 PE)\n\nCunning Azione. On each of its turns, il spy can use un bonus action to take il Dash, Disengage, or Hide action.\n\nSneak Attacco (1/Turn). Il spy deals an extrun 7 (2d6) danni when it hits un target with un weapon attack e has vantaggio on il attack roll, or when il target è within 1,5 m of an ally of il spy that isn't incapacitato e il spy doesn't have svantaggio on il attack roll.\n\n###### Azioni\n\nMultiattacco. Il spy effettuun due attacchi melee.\n\nSpadun Corta. Armun dun Mischiun Attacco: +4 per colpire, portatun 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 + 2) perforanti danni.\n\nBalestrun un Mano. Armun un Distanzun Attacco: +4 per colpire, gittatun 30/36,6 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 + 2) perforanti danni.\n\nRulers, nobles, merchants, guildmasters, e other wealthy individuals use spies to gain il upper he in un world of cutthroat politics. Un spy è trained to secretly gather information. Loyal spies would rather die than divulge information that could compromise them or their employers.\n\n

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