Balor (Demone)
\n=== Balor (Demone) === Enorme immondo (demon), caotico malvagio
classe Armatura 19 (armatura naturale)
Punti Ferita 262 (21d12+126)
Velocità 40 m, fly 80 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR | |---------|---------|---------|---------|---------|---------| | 26 (+8) | 15 (+2) | 22 (+6) | 20 (+5) | 16 (+3) | 22 (+6) |
Tiri Salvezza Str +14, Con +12, Wis +9, Cha +12
Danno Resistances freddo, fulmine; contundente, perforante, e tagliente from nonmagical attacks
Danno Immunities fuoco, veleno
Immunità alle Condizioni avvelenato
Sensi vista del vero 120 m, passive Percezione 13
Linguaggi Abyssal, telepathy 120 m
Grado Sfida 19 (22,000 PE)
Death Throes. When the balor dies, it explodes, e each creature within 30 feet di it must make un DC 20 Destrezza saving throw, taking 70 (20d6) fuoco damage on un failed save, o half as much damage on un successful one. Il explosion ignites flammable objects in that area that aren't being worn o carried, e it destroys the balor's weapons.
Fire Aura. At the start di each di the balor's turns, each creature within 5 feet di it takes 10 (3d6) fuoco damage, e flammable objects in the aura that aren't being worn o carried ignite. A creature that touches the balor o hits it con un melee attack while within 5 feet di it takes 10 (3d6) fuoco damage.
Magic Resistenza. Il balor ha advantage on saving throws against spells e other magical effects.
Magic Armi. Il balor's weapon attacks sono magical.
- Azioni
Multiattacco. Il balor makes two attacks: one con sua spada lunga e one con sua frusta.
Longsword. Arma da Mischia Attacco: +14 per colpire, portata 10 m, un bersaglio. Colpito: 21 (3d8+8) tagliente damage plus 13 (3d8) fulmine damage. If the balor scores un critical hit, it rolls damage dice three times, instead di twice.
Whip. Arma da Mischia Attacco: +14 per colpire, portata 30 m, un bersaglio. Colpito: 15 (2d6+8) tagliente damage plus 10 (3d6) fuoco damage, e the target must succeed on un DC 20 Forza saving throw o be pulled up to 25 feet toward the balor.
Teleport. Il balor magically teleports, along con any equipment it è wearing o carrying, up to 120 feet to un unoccupied space it can see.