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Spirit Guardians

Da D&D Next.
Versione del 4 lug 2026 alle 02:20 di Maintenance script (discussione | contributi) (Traduzione italiana batch 7)

Spirit Guardians

  • 3° livello, Evocazione*

Tempo di Lancio: 1 azione

Gittata: Personale (15-foot radius)

Componenti: V, S, M (a holy symbol)

Durata: Concentrazione, fino a 10 minuti

Tu call forth spirits to protect tu. They flit intorno tu to a distance of 15 m for the durata. If tu are good or neutral, their spectral form appare angelic or fata (tuo choice). If tu are evil, they appare fiendish.

When tu cast this incantesimo, tu can designate qualsiasi number of creature tu can see to be unaffected by it. An influenzato creatura's velocità is halved in the area, and quando the creatura enters the area for the first time on a turn or starts its turn there, it must make a Saggezza tiro salvezza. On a tiro salvezza fallito, the creatura subisce 3d8 danni radianti (if tu are good or neutral) or 3d8 danni necrotici (if tu are evil). On a tiro salvezza riuscito, the creatura subisce metà as much damage.

At Higher Livelli. When tu cast this incantesimo using a slot incantesimo of 4th level or higher, the damage increases by 1d8 for ciascun slot level sopra 3rd.

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