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Scheletro di minotauro 5.1

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Scheletro di minotauro

Caratteristiche
FOR
18 (+4)
DES
11 (+0)
COS
15 (+2)
INT
6 (-2)
SAG
8 (-1)
CAR
5 (-3)
Taglia Grande
Tipo Non morto
Allineamento legale malvagio
Classe Armatura 12 (armatura naturale)
Punti Ferita 67 (9d10 + 18)
Velocità 12 m
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi Percezione passiva 9, scurovisione 18 m
Linguaggi capisce l'Abissale ma non lo parla
GS 2 (450 PE)
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

            1. Vulnerabilità ai Danni contundenti ###### Immunità ai Danni veleno

Carica. Se lo scheletro si muove di almeno 3 metri in linea retta verso un bersaglio e poi lo colpisce con un'incornata nello stesso turno, la vittima subisce 9 (2d8) danni perforanti extra. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 14, altrimenti viene scagliato a 3 metri di distanza e buttato a terra prono.

Azioni

Ascia bipenne. Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 17 (2d12 + 4) danni taglienti.

Incornata. Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 13 (2d8 + 4) danni perforanti.