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Orco/5.1: differenze tra le versioni

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|azioni='''Multiattacco.''' L'orsogufo effettua due attacchi: uno con il becco e uno con gli artigli.
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'''Multiattacco.''' L'orsogufo effettua due attacchi: uno con il becco e uno con gli artigli.


'''Artigli.''' ''Attacco con arma da mischia:'' +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 14 (2d8 + 5) danni taglienti.
'''Artigli.''' ''Attacco con arma da mischia:'' +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 14 (2d8 + 5) danni taglienti.


'''Becco.''' ''Attacco con arma da mischia:'' +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. ''Colpito:'' 10 (1d10 + 5) danni perforanti.
'''Becco.''' ''Attacco con arma da mischia:'' +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. ''Colpito:'' 10 (1d10 + 5) danni perforanti.


'''Aggressivo.''' Come azione bonus, l'orco può muoversi fino alla sua velocità massima verso una creatura ostile nel suo campo visivo.
'''Aggressivo.''' Come azione bonus, l'orco può muoversi fino alla sua velocità massima verso una creatura ostile nel suo campo visivo.
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Versione delle 18:23, 20 lug 2026

Orco

Caratteristiche
FOR
16 (+3)
DES
12 (+1)
COS
16 (+3)
INT
7 (-2)
SAG
11 (+0)
CAR
10 (+0)
Taglia Media
Tipo Umanoide
Allineamento caotico malvagio
Classe Armatura 13 (armatura di pelle)
Punti Ferita 15 (2d8 + 6)
Velocità 9 m
Tiri Salvezza
Abilità Intimidire +2
Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 18 m
Linguaggi Comune, Orchesco
GS 1/2 (100 PE)
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

Azioni

            1. Azioni

Multiattacco. L'orsogufo effettua due attacchi: uno con il becco e uno con gli artigli.

Artigli. Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 14 (2d8 + 5) danni taglienti.

Becco. Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 10 (1d10 + 5) danni perforanti.

Aggressivo. Come azione bonus, l'orco può muoversi fino alla sua velocità massima verso una creatura ostile nel suo campo visivo.