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Gargoyle/5.1: differenze tra le versioni

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|resistenza=contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici non adamantini
|resistenza=contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici non adamantini
|vulnerabilita=
|vulnerabilita=
|tratti='''Falso aspetto.''' Finché il fustigatore rimane immobile, non è possibile distinguerlo da una normale formazione rocciosa, come una stalagmite.
|tratti='''Falso aspetto.''' Finché il gargoyle rimane immobile, non è possibile distinguerlo da una statua inanimata.
'''Movimenti del ragno.''' Il fustigatore può arrampicarsi su superfici difficili, compresi i soffitti (lungo i quali si muove a testa in giù), senza effettuare una prova di caratteristica.
|azioni=###### '''Azioni'''
'''Tentacoli afferranti.''' Il fustigatore può avere al massimo sei tentacoli contemporaneamente. Ogni tentacolo può essere attaccato (CA 20; 10 punti ferita; immunità ai danni psichici e da veleno). La distruzione di un tentacolo non infligge danni al fustigatore, che può impiegare un tentacolo sostitutivo nel suo turno successivo. Un tentacolo può anche essere spezzato se una creatura effettua un'azione e supera una prova di Forza con CD 15 contro di esso.
 
'''Falso aspetto.''' Finché il gargoyle rimane immobile, non è possibile distinguerlo da una statua inanimata.
'''Multiattacco.''' Il gargoyle effettua due attacchi: uno con il morso e uno con gli artigli.
|azioni='''Multiattacco.''' Il gargoyle effettua due attacchi: uno con il morso e uno con gli artigli.


'''Artigli.''' ''Attacco con arma da mischia:'' +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 5 (1d6 + 2) danni taglienti.
'''Artigli.''' ''Attacco con arma da mischia:'' +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 5 (1d6 + 2) danni taglienti.

Versione delle 18:23, 20 lug 2026

Gargoyle

Caratteristiche
FOR
15 (+2)
DES
11 (+0)
COS
16 (+3)
INT
6 (-2)
SAG
11 (+0)
CAR
7 (-2)
Taglia Media
Tipo Elementale
Allineamento caotico malvagio
Classe Armatura 15 (armatura naturale)
Punti Ferita 52 (7d8 + 21)
Velocità 9 m, volare 18 m
Tiri Salvezza
Abilità Furtività +5, Percezione +6
Sensi Percezione passiva 16, scurovisione 18 m
Linguaggi
GS 5 (1.800 PE)
Immunità
Resistenze contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici non adamantini
Vulnerabilità

Tratti

Falso aspetto. Finché il gargoyle rimane immobile, non è possibile distinguerlo da una statua inanimata.

Azioni

            1. Azioni

Multiattacco. Il gargoyle effettua due attacchi: uno con il morso e uno con gli artigli.

Artigli. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni taglienti.

Morso. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti.