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Affascinare Persone: differenze tra le versioni

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Traduzione mostri: Affascinare_Persone
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*1° livello di Ammaliamento*
*1° livello di Ammaliamento*
'''Tempo di Lancio:''' 1 action\n\n'''Gittata:''' 30 feet\n\n'''Componenti:''' V, S\n\n'''Duration:''' 1 hour\n\nYou attempt to charm un umanoide you can see within gittata. It must make un Saggezza saving throw, e does so con advantage if you o your companions sono fighting it. If it fails the saving throw, it è ammaliato da you until the spell ends o until you o your companions do anything harmful to it. Il ammaliato creature regards you as un friendly acquaintance. When the spell ends, the creature knows it was ammaliato da you.\n\n'''''At Higher Livelli'''''. When you cast this spell using un spell slot di 2° livello o higher, you can target one additional creature for each slot level above 1st. Il creatures must be within 30 feet di each other when you target them.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Incantesimi]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n


'''Gittata:''' 9 metri\n\n'''Componenti:''' V, S\n\n'''Duration:''' 1 hour\n\nYou attempt to charm un umanoide you can see within gittata. It must make un Saggezza saving throw, e does so con advantage if you o your companions sono fighting it. If it fails the saving throw, it è ammaliato da you until the spell ends o until you o your companions do anything harmful to it. Il ammaliato creature regards you as un friendly acquaintance. When the spell ends, the creature knows it was ammaliato da you.\n\n'''''At Higher Livelli'''''. When you cast this spell using un spell slot di 2° livello o higher, you can target one additional creature for each slot level above 1st. Il creatures must be within 9 metri di each other when you target them.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Incantesimi]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n
'''Tempo di Lancio:''' 1 azione


'''Durata:''' 1 hour\n\nYou attempt to charm un umanoide you can see within gittata. It must make un Saggezza saving throw, e does so con advantage if you o your companions sono fighting it. If it fails the saving throw, it è ammaliato da you until the spell ends o until you o your companions do anything harmful to it. Il ammaliato creature regards you as un friendly acquaintance. When the spell ends, the creature knows it was ammaliato da you.\n\n'''''At Higher Livelli'''''. When you cast this spell using un spell slot di 2° livello o higher, you can target one additional creature for each slot level above 1st. Il creatures must be within 30 feet di each other when you target them.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Incantesimi]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n
'''Gittata:''' 9 metri
 
'''Componenti:''' V, S
 
'''Durata:''' 1 ora
 
Si tenta di affascinare un umanoide che si vede entro il gittale. Deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza, e lo effettua con vantaggio se tu o i tuoi alleati state combattendo contro di esso. Se fallisce il tiro salvezza, è affascinato da te finché l'incantesimo non termina o finché tu o i tuoi alleati non fate qualcosa di dannoso contro di esso. La creatura affascinata ti considera un conoscente amichevole. Quando l'incantesimo termina, la creatura sa che è stata affascinata da te.
 
'''A livelli più alti.''' Quando lanci questo incantesimo usando uno slot di incantesimo di 2° livello o superiore, puoi prendere di mira una creatura aggiuntiva per ogni livello dello slot superiore al 1°. Le creature devono trovarsi entro 9 metri l'una dall'altra quando le prendi di mira.


{{Licenza|versione=5.1}}
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[[Categoria:Incantesimi]]
[[Categoria:Incantesimi]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
[[Categoria:SRD 5.1]]

Versione delle 10:07, 18 lug 2026

Affascinare Persone

  • 1° livello di Ammaliamento*

Tempo di Lancio: 1 azione

Gittata: 9 metri

Componenti: V, S

Durata: 1 ora

Si tenta di affascinare un umanoide che si vede entro il gittale. Deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza, e lo effettua con vantaggio se tu o i tuoi alleati state combattendo contro di esso. Se fallisce il tiro salvezza, è affascinato da te finché l'incantesimo non termina o finché tu o i tuoi alleati non fate qualcosa di dannoso contro di esso. La creatura affascinata ti considera un conoscente amichevole. Quando l'incantesimo termina, la creatura sa che è stata affascinata da te.

A livelli più alti. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot di incantesimo di 2° livello o superiore, puoi prendere di mira una creatura aggiuntiva per ogni livello dello slot superiore al 1°. Le creature devono trovarsi entro 9 metri l'una dall'altra quando le prendi di mira.

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