Djinni (Genio): differenze tra le versioni
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=== Djinni (Genie) ===\nGrande elementale, caotico buono\n\nclasse Armatura 17 (armatura naturale)\n\nPunti Ferita 161 (14d10+84)\n\nVelocità 30 m, fly 90 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|---------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 21 (+5) | 15 (+2) | 22 (+6) | 15 (+2) | 16 (+3) | 20 (+5) |\n\nTiri Salvezza Dex +6, Wis +7, Cha +9\n\nDanno Immunità fulmine, tuono\n\nSensi scurovisione 120 m, passive Percezione 13\n\nLinguaggi Auran\n\nGrado di Sfida 11 (7200 PE)\n\nElementalee Demise. If the djinni dies, its body disintegrates into a warm breeze, leaving behind only equipaggiamento the djinni was wearing or carrying.\n\nInnate Lancio di incantesimi. The djinni's innate lancio di incantesimi ability is Carisma (CD tiro salvezza incantesimi 17, +9 a colpire with attacco incantesimos). It can innately cast il seguente incantesimi, requiring no material Componenti\n\nAt will: detect evil and good, detect magia, tuonowave\n\n3/day each: create food and water (can create wine instead of water), tongues, wind walk\n\n1/day each: conjure elementale (air elementale only), creation, gaseous form, invisibility, major image, plane shift\n\n###### Azioni\n\nMultiattacco. The djinni makes three scimitar attacchi.\n\nScimitar. Arma da Mischia Attacco: +9 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 12 (2d6+5) taglienti danno plus 3 (1d6) fulmine or tuono danno (djinni's choice).\n\nCreate Whirlwind. A 5-foot radius, 30-foot tall cylinder of swirling air magiaoly forms on a point the djinni can see within 120 metri of it. The whirlwind lasts as long as the djinni maintains concentrazione (as if concentrating on a incantesimo). Any creatura but the djinni that enters the whirlwind must succeed on a CD 18 Forza tiro salvezza or be trattenuta by it. The djinni can move the whirlwind up to 60 metri come azione, and creatura trattenuta by the whirlwind move with it. The whirlwind ends if the djinni loses sight of it.\n\nA creatura can use its azione to free a creatura trattenuta by the whirlwind, including itselfo, by succeeding on a CD 18 Forza check. If the check succeeds, the creatura is no longer trattenuta and moves to the nearest space outside the whirlwind.\n\n
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