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Major Image: differenze tra le versioni

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*3° livello - Illusione*
 
*3°-level Illusione*


'''Tempo di Lancio:''' 1 azione
'''Tempo di Lancio:''' 1 azione


'''Gittata:''' 36 metri
'''Gittata:''' 120 metri


'''Componenti:''' V, S, M (un po' di vello)
'''Componenti:''' V, S, M (a bit of fleece)


'''Durata:''' Concentrazione, fino a 10 minuti
'''Durata:''' concentrazione, up to 10 minuti


Creai l'immagine di un oggetto, una creatura o qualche altro fenomeno visibile che non sia più grande di un cubo di 6 metri. L'immagine appare in un punto che puoi vedere entro gittata e dura per la durata. Sembra completamente reale, inclusi suoni, odori e temperatura appropriati alla cosa raffigurata. Non puoi creare calore o freddo sufficienti a causare danni, un suono abbastanza forte da infliggere danni da tuono o assordare una creatura, o un odore che potrebbe far ammalare una creatura (come il fetore di un troglodita).
You create the image of an object, a creature, or some other visible phenomenon that is no larger than a 20-foot cube. The image appears at a spot that you can see within range and lasts for the duration. It seems completely real, including sounds, smells, and temperature appropriate to the thing depicted. You can't create sufficient heat or freddo to cause damage, a sound loud enough to deal tuono damage or deafen a creature, or a smell that might sicken a creature (like a troglodyte's stench).


Fintanto che sei entro gittata dell'illusione, puoi usare la tua azione per far muovere l'immagine in qualsiasi altro punto entro gittata. Mentre l'immagine cambia posizione, puoi alterare il suo aspetto in modo che i suoi movimenti appaiano naturali per l'immagine. Ad esempio, se creai l'immagine di una creatura e la muovi, puoi alterare l'immagine in modo che sembri camminare. Allo stesso modo, puoi far sì che l'illusione emetta suoni diversi in momenti diversi, persino facendola conversare, per esempio.
As long as you are within range of the illusion, you can use your azione to cause the image to move to any other spot within range. As the image changes location, you can alter its appearance so that its movements appear natural for the image. For example, if you create an image of a creature and move it, you can alter the image so that it appears to be walking. Similarly, you can cause the illusion to make different sounds at different times, even making it carry on a conversation, for example.


L'interazione fisica con l'immagine rivela che si tratta di un'illusione, perché le cose possono attraversarla. Una creatura che usa la sua azione per esaminare l'immagine può determinare che è un'illusione con una prova di Intelligenza (Indagare) riuscita contro la CD del tuo tiro salvezza degli incantesimi. Se una creatura discerne l'illusione per ciò che è, la creatura può vedere attraverso l'immagine, e le sue altre qualità sensoriali diventano deboli per la creatura.
Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things can pass through it. A creature that uses its azione to examine the image can determine that it is an illusion with a successful Intelligence (Investigation) check against your spell save DC. If a creature discerns the illusion for what it is, the creature can see through the image, and its other sensory qualities become faint to the creature.


*'''A Livelli Superiori'''*. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 6° livello o superiore, l'incantesimo dura fino a quando non viene dissolto, senza richiedere la tua concentrazione.
*'''At Higher Levels'''*. When you cast this spell using a slot incantesimo of 6th level or higher, the spell lasts until dispelled, without requiring your concentrazione.


[[Categoria:Incantesimi]]
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Versione delle 11:19, 7 lug 2026

  • 3°-level Illusione*

Tempo di Lancio: 1 azione

Gittata: 120 metri

Componenti: V, S, M (a bit of fleece)

Durata: concentrazione, up to 10 minuti

You create the image of an object, a creature, or some other visible phenomenon that is no larger than a 20-foot cube. The image appears at a spot that you can see within range and lasts for the duration. It seems completely real, including sounds, smells, and temperature appropriate to the thing depicted. You can't create sufficient heat or freddo to cause damage, a sound loud enough to deal tuono damage or deafen a creature, or a smell that might sicken a creature (like a troglodyte's stench).

As long as you are within range of the illusion, you can use your azione to cause the image to move to any other spot within range. As the image changes location, you can alter its appearance so that its movements appear natural for the image. For example, if you create an image of a creature and move it, you can alter the image so that it appears to be walking. Similarly, you can cause the illusion to make different sounds at different times, even making it carry on a conversation, for example.

Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things can pass through it. A creature that uses its azione to examine the image can determine that it is an illusion with a successful Intelligence (Investigation) check against your spell save DC. If a creature discerns the illusion for what it is, the creature can see through the image, and its other sensory qualities become faint to the creature.

  • At Higher Levels*. When you cast this spell using a slot incantesimo of 6th level or higher, the spell lasts until dispelled, without requiring your concentrazione.
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