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Calm Emotions: differenze tra le versioni

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*2°-livello Ammaliamento*
 
*2°-level Ammaliamento*


'''Tempo di Lancio:''' 1 azione
'''Tempo di Lancio:''' 1 azione


'''Gittata:''' 18 metri
'''Gittata:''' 60 metri


'''Componenti:''' V, S
'''Componenti:''' V, S


'''Durata:''' concentrazione, fino a 1 minuto
'''Durata:''' concentrazione, up to 1 minuto


Tenti di sopprimere forti emozioni in un gruppo di persone. Ogni umanoide in una sfera di 6 metri di raggio centrata su un punto che scegli entro gittata deve effettuare un tiro salvezza su Carisma; una creatura può scegliere di fallire questo tiro salvezza se lo desidera. Se una creatura fallisce il suo tiro salvezza, scegli uno dei due effetti seguenti.
You attempt to suppress strong emotions in a group of people. Each humanoid in a 20-foot radius sphere centered on a point you choose within range must make a Charisma tiro salvezza; a creature can choose to fail this tiro salvezza if it wishes. If a creature fails its tiro salvezza, choose one of the following two effects.


Puoi sopprimere qualsiasi effetto che causi a un bersaglio di essere ammaliato o spaventato. Quando questo incantesimo termina, qualsiasi effetto soppresso riprende, a condizione che la sua durata non sia scaduta nel frattempo.
You can suppress any effect causing a target to be charmed or frightened. When this spell ends, any suppressed effect resumes, provided that its duration has not expired in the meantime.


In alternativa, puoi rendere un bersaglio indifferente verso creature di tua scelta che gli sono ostili. Questa indifferenza termina se il bersaglio viene attaccato o danneggiato da un incantesimo o se assiste a qualsiasi suo amico che viene danneggiato. Quando l'incantesimo termina, la creatura torna ostile, a meno che il GM non decida diversamente.
Alternatively, you can make a target indifferent about creatures of your choice that it is hostile toward. This indifference ends if the target is attacked or harmed by a spell or if it witnesses any of its friends being harmed. When the spell ends, the creature becomes hostile again, unless the GM rules otherwise.


[[Categoria:Incantesimi]]
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[[Categoria:SRD_5.1]]
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Versione delle 11:15, 7 lug 2026

  • 2°-level Ammaliamento*

Tempo di Lancio: 1 azione

Gittata: 60 metri

Componenti: V, S

Durata: concentrazione, up to 1 minuto

You attempt to suppress strong emotions in a group of people. Each humanoid in a 20-foot radius sphere centered on a point you choose within range must make a Charisma tiro salvezza; a creature can choose to fail this tiro salvezza if it wishes. If a creature fails its tiro salvezza, choose one of the following two effects.

You can suppress any effect causing a target to be charmed or frightened. When this spell ends, any suppressed effect resumes, provided that its duration has not expired in the meantime.

Alternatively, you can make a target indifferent about creatures of your choice that it is hostile toward. This indifference ends if the target is attacked or harmed by a spell or if it witnesses any of its friends being harmed. When the spell ends, the creature becomes hostile again, unless the GM rules otherwise.

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