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Astral Projection: differenze tra le versioni

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*9° livello - Necromanzia*
 
*9°-level Necromanzia*


'''Tempo di Lancio:''' 1 ora
'''Tempo di Lancio:''' 1 ora


'''Gittata:''' 9 metri
'''Gittata:''' 10 metri


'''Componenti:''' V, S, M (per ogni creatura che influenzi con questo incantesimo, devi fornire un giacinto del valore di almeno 1.000 mo e una barra d'argento finemente scolpita del valore di almeno 100 mo, che l'incantesimo consuma)
'''Componenti:''' V, S, M (for each creature you affect with this spell, you must provide one jacinth worth at least 1,000 gp and one ornately carved bar of silver worth at least 100 gp, all of which the spell consumes)


'''Durata:''' Speciale
'''Durata:''' Special


Tu e fino a otto creature volontarie entro gittata proiettate i vostri corpi astrali nel Piano Astrale (l'incantesimo fallisce e l'incantatore viene sprecato se sei già su quel piano). Il corpo materiale che lasci indietro è privo di sensi e in uno stato di animazione sospesa; non ha bisogno di cibo o aria e non invecchia.
You and up to eight willing creatures within range project your astral bodies into the Astral Plane (the spell fails and the casting is wasted if you are already on that plane). The material body you leave behind is unconscious and in a state of suspended animation; it doesn't need food or air and doesn't age.


Il tuo corpo astrale assomiglia alla tua forma mortale in quasi ogni modo, replicando le tue statistiche di gioco e i tuoi possedimenti. La differenza principale è l'aggiunta di un cordone argenteo che si estende da tra le tue scapole e ti segue, svanendo nell'invisibilità dopo 30 centimetri. Questo cordone è il tuo legame con il tuo corpo materiale. Finché il legame rimane intatto, puoi trovare la via di casa. Se il cordone viene tagliato - cosa che può accadere solo quando un effetto specifica che lo fa - la tua anima e il tuo corpo vengono separati, uccidendoti all'istante.
Your astral body resembles your mortal form in almost every way, replicating your game statistics and possessions. The principal difference is the addition of a silvery cord that extends from between your shoulder blades and trails behind you, fading to invisibility after 1 foot. This cord is your tether to your material body. As long as the tether remains intact, you can find your way home. If the cord is cut-something that can happen only when an effect specifically states that it does-your soul and body are separated, killing you instantly.


La tua forma astrale può viaggiare liberamente attraverso il Piano Astrale e può passare attraverso portali lì che conducono a qualsiasi altro piano. Se entri in un nuovo piano o torni al piano in cui ti trovavi quando hai lanciato questo incantesimo, il tuo corpo e i tuoi possedimenti vengono trasportati lungo il cordone argenteo, permettendoti di rientrare nel tuo corpo mentre entri nel nuovo piano. La tua forma astrale è un'incarnazione separata. Qualsiasi danno o altro effetto che la colpisce non ha effetto sul tuo corpo fisico, né persiste quando vi ritorni.
Your astral form can freely travel through the Astral Plane and can pass through portals there leading to any other plane. If you enter a new plane or return to the plane you were on when casting this spell, your body and possessions are transported along the silver cord, allowing you to re-enter your body as you enter the new plane. Your astral form is a separate incarnation. Any damage or other effects that apply to it have no effect on your physical body, nor do they persist when you return to it.


L'incantesimo termina per te e i tuoi compagni quando usi la tua azione per dissolverlo. Quando l'incantesimo termina, la creatura influenzata ritorna al suo corpo fisico e si risveglia.
The spell ends for you and your companions when you use your azione to dismiss it. When the spell ends, the affected creature returns to its physical body, and it awakens.


L'incantesimo potrebbe anche terminare presto per te o per uno dei tuoi compagni. Un incantesimo *dissolvi magie* riuscito lanciato contro un corpo astrale o fisico termina l'incantesimo per quella creatura. Se il corpo originale di una creatura o la sua forma astrale scende a 0 punti ferita, l'incantesimo termina per quella creatura. Se l'incantesimo termina e il cordone argenteo è intatto, il cordone tira la forma astrale della creatura di nuovo al suo corpo, terminando il suo stato di animazione sospesa.
The spell might also end early for you or one of your companions. A successful *dispel magic* spell used against an astral or physical body ends the spell for that creature. If a creature's original body or its astral form drops to 0 punti ferita, the spell ends for that creature. If the spell ends and the silver cord is intact, the cord pulls the creature's astral form back to its body, ending its state of suspended animation.


Se vieni riportato al tuo corpo prematuramente, i tuoi compagni rimangono nelle loro forme astrali e devono trovare la propria strada per tornare ai loro corpi, di solito scendendo a 0 punti ferita.
If you are returned to your body prematurely, your companions remain in their astral forms and must find their own way back to their bodies, usually by dropping to 0 punti ferita.


[[Categoria:Incantesimi]]
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[[Categoria:SRD_5.1]]
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Versione delle 11:15, 7 lug 2026

  • 9°-level Necromanzia*

Tempo di Lancio: 1 ora

Gittata: 10 metri

Componenti: V, S, M (for each creature you affect with this spell, you must provide one jacinth worth at least 1,000 gp and one ornately carved bar of silver worth at least 100 gp, all of which the spell consumes)

Durata: Special

You and up to eight willing creatures within range project your astral bodies into the Astral Plane (the spell fails and the casting is wasted if you are already on that plane). The material body you leave behind is unconscious and in a state of suspended animation; it doesn't need food or air and doesn't age.

Your astral body resembles your mortal form in almost every way, replicating your game statistics and possessions. The principal difference is the addition of a silvery cord that extends from between your shoulder blades and trails behind you, fading to invisibility after 1 foot. This cord is your tether to your material body. As long as the tether remains intact, you can find your way home. If the cord is cut-something that can happen only when an effect specifically states that it does-your soul and body are separated, killing you instantly.

Your astral form can freely travel through the Astral Plane and can pass through portals there leading to any other plane. If you enter a new plane or return to the plane you were on when casting this spell, your body and possessions are transported along the silver cord, allowing you to re-enter your body as you enter the new plane. Your astral form is a separate incarnation. Any damage or other effects that apply to it have no effect on your physical body, nor do they persist when you return to it.

The spell ends for you and your companions when you use your azione to dismiss it. When the spell ends, the affected creature returns to its physical body, and it awakens.

The spell might also end early for you or one of your companions. A successful *dispel magic* spell used against an astral or physical body ends the spell for that creature. If a creature's original body or its astral form drops to 0 punti ferita, the spell ends for that creature. If the spell ends and the silver cord is intact, the cord pulls the creature's astral form back to its body, ending its state of suspended animation.

If you are returned to your body prematurely, your companions remain in their astral forms and must find their own way back to their bodies, usually by dropping to 0 punti ferita.

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