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Alleato Planare: differenze tra le versioni

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*6° livello - Evocazione*
 
*6°-level Coniurazione*


'''Tempo di Lancio:''' 10 minuti
'''Tempo di Lancio:''' 10 minuti


'''Gittata:''' 18 metri
'''Gittata:''' 60 metri


'''Componenti:''' V, S
'''Componenti:''' V, S
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'''Durata:''' Istantanea
'''Durata:''' Istantanea


Implori un'entità extraplanare per ottenere aiuto. L'essere deve esserti noto: un dio, un primordiale, un principe demoniaco o qualche altro essere di potere cosmico. Quell'entità invia un celestiale, un elementale o un immondo a te fedele per assisterti, facendo apparire la creatura in uno spazio libero entro gittata. Se conosci il nome di una creatura specifica, puoi pronunciare quel nome quando lanci questo incantesimo per richiedere quella creatura, anche se potresti comunque ricevere una creatura diversa (a scelta del DM).
You beseech an otherworldly entity for aid. The being must be known to you: a god, a primordial, a demon prince, or some other being of cosmic power. That entity sends a celestial, an elemental, or a fiend loyal to it to aid you, making the creature appear in an unoccupied space within range. If you know a specific creature's name, you can speak that name when you cast this spell to request that creature, though you might get a different creature anyway (GM's choice).


Quando la creatura appare, non è obbligata a comportarsi in alcun modo particolare. Puoi chiedere alla creatura di svolgere un servizio in cambio di un pagamento, ma non è tenuta a farlo. Il compito richiesto può variare da semplice (trasportarci attraverso l'abisso o aiutarci in una battaglia) a complesso (spiare i nostri nemici o proteggerci durante la nostra incursione nel dungeon). Devi essere in grado di comunicare con la creatura per contrattare i suoi servizi.
When the creature appears, it is under no compulsion to behave in any particular way. You can ask the creature to perform a service in exchange for payment, but it isn't obliged to do so. The requested task could range from simple (fly us across the chasm, or help us fight a battle) to complex (spy on our enemies, or protect us during our foray into the dungeon). You must be able to communicate with the creature to bargain for its services.


Il pagamento può assumere varie forme. Un celestiale potrebbe richiedere una donazione sostanziosa di oro o oggetti magici a un tempio alleato, mentre un immondo potrebbe pretendere un sacrificio vivente o un dono di tesori. Alcune creature potrebbero scambiare il loro servizio con una missione che intraprendi.
Payment can take a variety of forms. A celestial might require a sizable donation of gold or magic items to an allied temple, while a fiend might demand a living sacrifice or a gift of treasure. Some creatures might exchange their service for a quest undertaken by you.


Come regola generale, un compito che può essere misurato in minuti richiede un pagamento di 100 mo al minuto. Un compito misurato in ore richiede 1.000 mo all'ora. E un compito misurato in giorni (fino a 10 giorni) richiede 10.000 mo al giorno. Il DM può modificare questi pagamenti in base alle circostanze in cui lanci l'incantesimo. Se il compito è in linea con l'etica della creatura, il pagamento potrebbe essere dimezzato o addirittura annullato. I compiti non pericolosi richiedono tipicamente solo la metà del pagamento suggerito, mentre i compiti particolarmente pericolosi potrebbero richiedere un dono maggiore. Le creature raramente accettano compiti che sembrano suicidi.
As a rule of thumb, a task that can be measured in minuti requires a payment worth 100 gp per minuto. A task measured in ore requires 1,000 gp per ora. And a task measured in days (up to 10 days) requires 10,000 gp per day. The GM can adjust these payments based on the circumstances under which you cast the spell. If the task is aligned with the creature's ethos, the payment might be halved or even waived. Nonhazardous tasks typically require only half the suggested payment, while especially dangerous tasks might require a greater gift. Creatures rarely accept tasks that seem suicidal.


Dopo che la creatura ha completato il compito, o quando la durata concordata del servizio scade, la creatura ritorna al suo piano di origine dopo averti riferito, se appropriato al compito e se possibile. Se non riesci a concordare un prezzo per il servizio della creatura, la creatura ritorna immediatamente al suo piano di origine.
After the creature completes the task, or when the agreed-upon duration of service expires, the creature returns to its home plane after reporting back to you, if appropriate to the task and if possible. If you are unable to agree on a price for the creature's service, the creature immediately returns to its home plane.


Una creatura arruolata per unirsi al tuo gruppo conta come un suo membro, ricevendo una piena quota di punti esperienza assegnati.
A creature enlisted to join your group counts as a member of it, receiving a full share of experience points awarded.


[[Categoria:Incantesimi]]
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Versione delle 11:14, 7 lug 2026

  • 6°-level Coniurazione*

Tempo di Lancio: 10 minuti

Gittata: 60 metri

Componenti: V, S

Durata: Istantanea

You beseech an otherworldly entity for aid. The being must be known to you: a god, a primordial, a demon prince, or some other being of cosmic power. That entity sends a celestial, an elemental, or a fiend loyal to it to aid you, making the creature appear in an unoccupied space within range. If you know a specific creature's name, you can speak that name when you cast this spell to request that creature, though you might get a different creature anyway (GM's choice).

When the creature appears, it is under no compulsion to behave in any particular way. You can ask the creature to perform a service in exchange for payment, but it isn't obliged to do so. The requested task could range from simple (fly us across the chasm, or help us fight a battle) to complex (spy on our enemies, or protect us during our foray into the dungeon). You must be able to communicate with the creature to bargain for its services.

Payment can take a variety of forms. A celestial might require a sizable donation of gold or magic items to an allied temple, while a fiend might demand a living sacrifice or a gift of treasure. Some creatures might exchange their service for a quest undertaken by you.

As a rule of thumb, a task that can be measured in minuti requires a payment worth 100 gp per minuto. A task measured in ore requires 1,000 gp per ora. And a task measured in days (up to 10 days) requires 10,000 gp per day. The GM can adjust these payments based on the circumstances under which you cast the spell. If the task is aligned with the creature's ethos, the payment might be halved or even waived. Nonhazardous tasks typically require only half the suggested payment, while especially dangerous tasks might require a greater gift. Creatures rarely accept tasks that seem suicidal.

After the creature completes the task, or when the agreed-upon duration of service expires, the creature returns to its home plane after reporting back to you, if appropriate to the task and if possible. If you are unable to agree on a price for the creature's service, the creature immediately returns to its home plane.

A creature enlisted to join your group counts as a member of it, receiving a full share of experience points awarded.

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