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Flesh to Stone: differenze tra le versioni

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#RINVIA [[Carne in Pietra]]
*6°-livello Trasmutazione*
<!-- it: Carne in Pietra -->
 
<!-- Originale: Flesh to Stone -->
'''Tempo di Lancio:''' 1 azione
 
'''Gittata:''' 18 metri
 
'''Componenti:''' V, S, M (un pizzico di calce, acqua e terra)
 
'''Durata:''' concentrazione, fino a 1 minuto
 
Tenti di tramutare in pietra una creatura che puoi vedere entro gittata. Se il corpo del bersaglio è fatto di carne, la creatura deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. Se fallisce, viene trattenuta mentre la sua carne inizia a indurirsi. Se supera il tiro, la creatura non viene influenzata.
 
Una creatura trattenuta da questo incantesimo deve effettuare un altro tiro salvezza su Costituzione alla fine di ogni suo turno. Se supera il tiro salvezza per tre volte, l'incantesimo termina. Se fallisce il tiro salvezza per tre volte, viene tramutata in pietra e subisce la condizione di pietrificato per la durata. I successi e i fallimenti non devono essere consecutivi; tieni traccia di entrambi finché il bersaglio non ne accumula tre di un tipo.
 
Se la creatura viene spezzata fisicamente mentre è pietrificata, subisce deformità simili se ritorna al suo stato originale.
 
Se mantieni la concentrazione su questo incantesimo per l'intera durata possibile, la creatura viene tramutata in pietra finché l'effetto non viene rimosso.
 
[[Categoria:Incantesimi]]
[[Categoria:SRD_5.1]]
{{Licenza|versione=5.1}}

Versione delle 11:05, 7 lug 2026

  • 6°-livello Trasmutazione*

Tempo di Lancio: 1 azione

Gittata: 18 metri

Componenti: V, S, M (un pizzico di calce, acqua e terra)

Durata: concentrazione, fino a 1 minuto

Tenti di tramutare in pietra una creatura che puoi vedere entro gittata. Se il corpo del bersaglio è fatto di carne, la creatura deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. Se fallisce, viene trattenuta mentre la sua carne inizia a indurirsi. Se supera il tiro, la creatura non viene influenzata.

Una creatura trattenuta da questo incantesimo deve effettuare un altro tiro salvezza su Costituzione alla fine di ogni suo turno. Se supera il tiro salvezza per tre volte, l'incantesimo termina. Se fallisce il tiro salvezza per tre volte, viene tramutata in pietra e subisce la condizione di pietrificato per la durata. I successi e i fallimenti non devono essere consecutivi; tieni traccia di entrambi finché il bersaglio non ne accumula tre di un tipo.

Se la creatura viene spezzata fisicamente mentre è pietrificata, subisce deformità simili se ritorna al suo stato originale.

Se mantieni la concentrazione su questo incantesimo per l'intera durata possibile, la creatura viene tramutata in pietra finché l'effetto non viene rimosso.

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