Faithful Hound: differenze tra le versioni
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Import bulk SRD 5.1 IT Etichetta: Rimosso redirect |
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*4°-livello Evocazione* | |||
'''Tempo di Lancio:''' 1 azione | |||
'''Gittata:''' 30 metri | |||
'''Componenti:''' V, S, M (un fischietto d'argento minuscolo, un pezzo d'osso e un filo) | |||
'''Durata:''' 8 ore | |||
Evochi un cane da guardia fantasma in uno spazio libero che puoi vedere entro gittata, dove rimane per la durata, finché non lo congedi con un'azione, o finché non ti muovi a più di 30 metri da esso. | |||
Il segugio è invisibile a tutte le creature tranne che a te e non può essere danneggiato. Quando una creatura Piccola o più grande arriva entro 9 metri da esso senza prima pronunciare la parola d'ordine che specifichi quando lanci questo incantesimo, il segugio inizia ad abbaiare rumorosamente. Il segugio vede le creature invisibili e può vedere nel Piano Etereo. Ignora le illusioni. | |||
All'inizio di ogni tuo turno, il segugio tenta di mordere una creatura entro 1,5 metri da esso che ti è ostile. Il bonus di attacco del segugio è pari al tuo modificatore di caratteristica da incantatore + il tuo bonus di competenza. Se colpisce, infligge 4d8 danni perforanti. | |||
[[Categoria:Incantesimi]] | |||
[[Categoria:SRD_5.1]] | |||
{{Licenza|versione=5.1}} | |||
Versione delle 11:04, 7 lug 2026
- 4°-livello Evocazione*
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 30 metri
Componenti: V, S, M (un fischietto d'argento minuscolo, un pezzo d'osso e un filo)
Durata: 8 ore
Evochi un cane da guardia fantasma in uno spazio libero che puoi vedere entro gittata, dove rimane per la durata, finché non lo congedi con un'azione, o finché non ti muovi a più di 30 metri da esso.
Il segugio è invisibile a tutte le creature tranne che a te e non può essere danneggiato. Quando una creatura Piccola o più grande arriva entro 9 metri da esso senza prima pronunciare la parola d'ordine che specifichi quando lanci questo incantesimo, il segugio inizia ad abbaiare rumorosamente. Il segugio vede le creature invisibili e può vedere nel Piano Etereo. Ignora le illusioni.
All'inizio di ogni tuo turno, il segugio tenta di mordere una creatura entro 1,5 metri da esso che ti è ostile. Il bonus di attacco del segugio è pari al tuo modificatore di caratteristica da incantatore + il tuo bonus di competenza. Se colpisce, infligge 4d8 danni perforanti.