Destriero Fantasma: differenze tra le versioni
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*3°-livello Illusione (rituale)* | |||
'''Tempo di Lancio:''' 1 minuto | |||
'''Gittata:''' 30 metri | |||
'''Componenti:''' V, S | |||
'''Durata:''' 1 ora | |||
Una creatura quasi reale, simile a un cavallo, di taglia Grande appare sul terreno in uno spazio libero che scegli entro gittata. Decidi l'aspetto della creatura, ma è equipaggiata con sella, morso e briglie. Qualsiasi equipaggiamento creato dall'incantesimo svanisce in una nuvola di fumo se viene portato a più di 10 metri di distanza dalla cavalcatura. | |||
Per la durata, tu o una creatura da te scelta potete cavalcare la cavalcatura. La creatura usa le statistiche di un cavallo da sella, tranne che ha una velocità di 100 metri e può percorrere 10 miglia in un'ora, o 13 miglia a passo svelto. Quando l'incantesimo termina, la cavalcatura svanisce gradualmente, dando al cavaliere 1 minuto per smontare. L'incantesimo termina se usi un'azione per dissolverlo o se la cavalcatura subisce qualsiasi danno. | |||
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Versione delle 11:02, 7 lug 2026
- 3°-livello Illusione (rituale)*
Tempo di Lancio: 1 minuto
Gittata: 30 metri
Componenti: V, S
Durata: 1 ora
Una creatura quasi reale, simile a un cavallo, di taglia Grande appare sul terreno in uno spazio libero che scegli entro gittata. Decidi l'aspetto della creatura, ma è equipaggiata con sella, morso e briglie. Qualsiasi equipaggiamento creato dall'incantesimo svanisce in una nuvola di fumo se viene portato a più di 10 metri di distanza dalla cavalcatura.
Per la durata, tu o una creatura da te scelta potete cavalcare la cavalcatura. La creatura usa le statistiche di un cavallo da sella, tranne che ha una velocità di 100 metri e può percorrere 10 miglia in un'ora, o 13 miglia a passo svelto. Quando l'incantesimo termina, la cavalcatura svanisce gradualmente, dando al cavaliere 1 minuto per smontare. L'incantesimo termina se usi un'azione per dissolverlo o se la cavalcatura subisce qualsiasi danno.