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Drago Nero Adulto (Cromatico): differenze tra le versioni

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#RINVIA [[Adult Black Dragon (Chromatic)]]
= Drago Nero Adulto (Cromatico) =\n''Drago Enorme, caotico malvagio''\n\n'''Classe Armatura''' 19 (armatura naturale)\n\n'''Punti Ferita''' 195 (17d12+85)\n\n'''Velocità''' 12 m, volare 24 m, nuotare 12 m\n\n| FOR    | DES    | COS    | INT    | SAG    | CAR    |\n|---------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 23 (+6) | 14 (+2) | 21 (+5) | 14 (+2) | 13 (+1) | 17 (+3) |\n\n'''Tiri Salvezza''' Des +7, Cos +10, Sag +6, Car +8\n\n'''Abilità''' Percezione +11, Furtività +7\n\n'''Immunità ai Danni''' acido\n\n'''Sensi''' vista cieca 18 m, scurovisione 36 m, Percezione passiva 21\n\n'''Linguaggi''' Comune, Draconico\n\n'''Grado di Sfida''' 14 (11.500 PE)\n\n'''''Anfibio'''''. Il drago può respirare aria e acqua.\n\n'''''Resistenza Leggendaria (3/Giorno)'''''. Se il drago fallisce un tiro salvezza, può scegliere di riuscirci invece.\n\n###### Azioni\n\n'''''Multiattacco'''''. Il drago può usare la sua Presenza Terrificante. Effettua poi tre attacchi: uno con il morso e due con gli artigli.\n\n'''''Morso'''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +11 a colpire, portata 3 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 17 (2d10+6) danni perforanti più 4 (1d8) danni da acido.\n\n'''''Artiglio'''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +11 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 13 (2d6+6) danni taglienti.\n\n'''''Coda'''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +11 a colpire, portata 4,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 15 (2d8+6) danni contundenti.\n\n'''''Presenza Terrificante'''''. Ogni creatura scelta dal drago che si trovi entro 36 m da esso e ne sia consapevole deve superare un tiro salvezza su Saggezza CD 16 o diventare spaventata per 1 minuto. Una creatura può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno, terminando l'effetto su sé stessa in caso di successo. Se una creatura supera il tiro salvezza o l'effetto termina per essa, la creatura è immune alla Presenza Terrificante del drago per le successive 24 ore.\n\n'''''Alito Acido (Ricarica 5-6)'''''. Il drago esala acido in una linea di 18 m lunga e 1,5 m larga. Ogni creatura in quella linea deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza CD 18, subendo 54 (12d8) danni da acido in caso di fallimento, o metà danni in caso di successo.\n\n###### Azioni Leggendarie\n\nIl drago può compiere 3 azioni leggendarie, scegliendo tra le opzioni seguenti. Può essere usata solo un'azione leggendaria alla volta e solo alla fine del turno di un'altra creatura. Il drago recupera le azioni leggendarie spese all'inizio del suo turno.\n\n'''Individuare'''. Il drago effettua una prova di Saggezza (Percezione).\n\n'''Attacco di Coda'''. Il drago effettua un attacco di coda.\n\n'''Attacco d'Ala (Costa 2 Azioni)'''. Il drago batte le ali. Ogni creatura entro 3 m dal drago deve superare un tiro salvezza su Destrezza CD 19 o subire 13 (2d6+6) danni contundenti e essere gettata a terra prono. Il drago può poi volare fino a metà della sua velocità di volo.\n\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Tradotto AI: Adult Black Dragon (Chromatic) -->

Versione delle 18:51, 6 lug 2026

= Drago Nero Adulto (Cromatico) =\nDrago Enorme, caotico malvagio\n\nClasse Armatura 19 (armatura naturale)\n\nPunti Ferita 195 (17d12+85)\n\nVelocità 12 m, volare 24 m, nuotare 12 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|---------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 23 (+6) | 14 (+2) | 21 (+5) | 14 (+2) | 13 (+1) | 17 (+3) |\n\nTiri Salvezza Des +7, Cos +10, Sag +6, Car +8\n\nAbilità Percezione +11, Furtività +7\n\nImmunità ai Danni acido\n\nSensi vista cieca 18 m, scurovisione 36 m, Percezione passiva 21\n\nLinguaggi Comune, Draconico\n\nGrado di Sfida 14 (11.500 PE)\n\nAnfibio. Il drago può respirare aria e acqua.\n\nResistenza Leggendaria (3/Giorno). Se il drago fallisce un tiro salvezza, può scegliere di riuscirci invece.\n\n###### Azioni\n\nMultiattacco. Il drago può usare la sua Presenza Terrificante. Effettua poi tre attacchi: uno con il morso e due con gli artigli.\n\nMorso. Attacco con Arma da Mischia: +11 a colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 17 (2d10+6) danni perforanti più 4 (1d8) danni da acido.\n\nArtiglio. Attacco con Arma da Mischia: +11 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 13 (2d6+6) danni taglienti.\n\nCoda. Attacco con Arma da Mischia: +11 a colpire, portata 4,5 m, un bersaglio. Colpito: 15 (2d8+6) danni contundenti.\n\nPresenza Terrificante. Ogni creatura scelta dal drago che si trovi entro 36 m da esso e ne sia consapevole deve superare un tiro salvezza su Saggezza CD 16 o diventare spaventata per 1 minuto. Una creatura può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno, terminando l'effetto su sé stessa in caso di successo. Se una creatura supera il tiro salvezza o l'effetto termina per essa, la creatura è immune alla Presenza Terrificante del drago per le successive 24 ore.\n\nAlito Acido (Ricarica 5-6). Il drago esala acido in una linea di 18 m lunga e 1,5 m larga. Ogni creatura in quella linea deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza CD 18, subendo 54 (12d8) danni da acido in caso di fallimento, o metà danni in caso di successo.\n\n###### Azioni Leggendarie\n\nIl drago può compiere 3 azioni leggendarie, scegliendo tra le opzioni seguenti. Può essere usata solo un'azione leggendaria alla volta e solo alla fine del turno di un'altra creatura. Il drago recupera le azioni leggendarie spese all'inizio del suo turno.\n\nIndividuare. Il drago effettua una prova di Saggezza (Percezione).\n\nAttacco di Coda. Il drago effettua un attacco di coda.\n\nAttacco d'Ala (Costa 2 Azioni). Il drago batte le ali. Ogni creatura entro 3 m dal drago deve superare un tiro salvezza su Destrezza CD 19 o subire 13 (2d6+6) danni contundenti e essere gettata a terra prono. Il drago può poi volare fino a metà della sua velocità di volo.\n\n\n\n