Marchio del Cacciatore: differenze tra le versioni
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=== Marchio del Cacciatore ===\\n''Divinazione di 1° livello''\\n\\n'''Tempo di Lancio:''' 1 azione bonus\\n\\n'''Gittata:''' 27 m\\n\\n'''Componenti:''' V\\n\\n'''Durata:''' Concentrazione, fino a 1 ora\\n\\nScegli una creatura che puoi vedere entro gittata e la marchi misticamente come tua preda. Fino a quando l'incantesimo termina, infliggi 1d6 danni extra al bersaglio ogni volta che lo colpisci con un attacco con arma, e hai vantaggio a qualsiasi prova di Saggezza (Percezione) o Saggezza (Sopravvivenza) effettuata per trovarlo. Se il bersaglio scende a 0 punti ferita prima che l'incantesimo termini, puoi usare un'azione bonus in un tuo turno successivo per marcare una nuova creatura.\\n\\n'''''A Livelli Superiori'''''. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° o 4° livello, puoi mantenere la concentrazione sull'incantesimo per un massimo di 8 ore. Quando usi uno slot incantesimo di 5° livello o superiore, puoi mantenere la concentrazione sull'incantesimo per un massimo di 24 ore.\\n\\n{{Licenza|versione=5.1}}\\n[[Categoria:Incantesimi]]\\n[[Categoria:SRD 5.1]]\\n<!-- Originale: Hunter's Mark -->\\n | === Marchio del Cacciatore ===\\n''Divinazione di 1° livello''\\n\\n'''Tempo di Lancio:''' 1 azione bonus\\n\\n'''Gittata:''' 27 m\\n\\n'''Componenti:''' V\\n\\n'''Durata:''' Concentrazione, fino a 1 ora\\n\\nScegli una creatura che puoi vedere entro gittata e la marchi misticamente come tua preda. Fino a quando l'incantesimo termina, infliggi 1d6 danni extra al bersaglio ogni volta che lo colpisci con un attacco con arma, e hai vantaggio a qualsiasi prova di Saggezza (Percezione) o Saggezza (Sopravvivenza) effettuata per trovarlo. Se il bersaglio scende a 0 punti ferita prima che l'incantesimo termini, puoi usare un'azione bonus in un tuo turno successivo per marcare una nuova creatura.\\n\\n'''''A Livelli Superiori'''''. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° o 4° livello, puoi mantenere la concentrazione sull'incantesimo per un massimo di 8 ore. Quando usi uno slot incantesimo di 5° livello o superiore, puoi mantenere la concentrazione sull'incantesimo per un massimo di 24 ore.\\n\\n{{Licenza|versione=5.1}}\\n[[Categoria:Incantesimi]]\\n[[Categoria:SRD 5.1]]\\n<!-- Originale: Hunter's Mark -->\\n | ||
Versione delle 10:13, 5 lug 2026
=== Marchio del Cacciatore ===\\nDivinazione di 1° livello\\n\\nTempo di Lancio: 1 azione bonus\\n\\nGittata: 27 m\\n\\nComponenti: V\\n\\nDurata: Concentrazione, fino a 1 ora\\n\\nScegli una creatura che puoi vedere entro gittata e la marchi misticamente come tua preda. Fino a quando l'incantesimo termina, infliggi 1d6 danni extra al bersaglio ogni volta che lo colpisci con un attacco con arma, e hai vantaggio a qualsiasi prova di Saggezza (Percezione) o Saggezza (Sopravvivenza) effettuata per trovarlo. Se il bersaglio scende a 0 punti ferita prima che l'incantesimo termini, puoi usare un'azione bonus in un tuo turno successivo per marcare una nuova creatura.\\n\\nA Livelli Superiori. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° o 4° livello, puoi mantenere la concentrazione sull'incantesimo per un massimo di 8 ore. Quando usi uno slot incantesimo di 5° livello o superiore, puoi mantenere la concentrazione sull'incantesimo per un massimo di 24 ore.\\n\\n
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