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Luce: differenze tra le versioni

Da D&D Next.
Traduzione AI Batch 4
 
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=== Luce ===
=== Luce ===\n''Trucchetto di Evocazione''\n\n'''Tempo di Lancio:''' 1 azione\n\n'''Gittata:''' Contatto\n\n'''Componenti:''' V, M (una lucciola o del muschio fosforescente)\n\n'''Durata:''' 1 ora\n\nTocchi un oggetto che non sia più grande di 3 m in qualsiasi dimensione. Fino a quando l'incantesimo non termina, l'oggetto emette luce intensa in un raggio di 6 m e luce fioca per altri 6 m. La luce può essere colorata come desideri. Coprire completamente l'oggetto con qualcosa di opaco blocca la luce. L'incantesimo termina se lo lanci di nuovo o lo dissolvi con un'azione.\n\nSe prendi di mira un oggetto tenuto o indossato da una creatura ostile, quella creatura deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza per evitare l'incantesimo.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Incantesimi]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Light -->\n<!-- Tradotto AI Batch 4 -->
''Trucchetto di Evocazione''


'''Tempo di Lancio:''' 1 azione
<!-- tradotto -->
 
'''Gittata:''' Contatto
 
'''Componenti:''' V, M (una lucciola o del muschio fosforescente)
 
'''Durata:''' 1 ora
 
Tocchi un oggetto che non sia più grande di 3 m in qualsiasi dimensione. Fino a quando l'incantesimo non termina, l'oggetto emette luce intensa in un raggio di 6 m e luce fioca per altri 6 m. La luce può essere colorata come desideri. Coprire completamente l'oggetto con qualcosa di opaco blocca la luce. L'incantesimo termina se lo lanci di nuovo o lo dissolvi con un'azione.
 
Se prendi di mira un oggetto tenuto o indossato da una creatura ostile, quella creatura deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza per evitare l'incantesimo.
 
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Incantesimi]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- Originale: Light -->
<!-- Tradotto AI Batch 4 -->

Versione delle 02:58, 4 lug 2026

=== Luce ===\nTrucchetto di Evocazione\n\nTempo di Lancio: 1 azione\n\nGittata: Contatto\n\nComponenti: V, M (una lucciola o del muschio fosforescente)\n\nDurata: 1 ora\n\nTocchi un oggetto che non sia più grande di 3 m in qualsiasi dimensione. Fino a quando l'incantesimo non termina, l'oggetto emette luce intensa in un raggio di 6 m e luce fioca per altri 6 m. La luce può essere colorata come desideri. Coprire completamente l'oggetto con qualcosa di opaco blocca la luce. L'incantesimo termina se lo lanci di nuovo o lo dissolvi con un'azione.\n\nSe prendi di mira un oggetto tenuto o indossato da una creatura ostile, quella creatura deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza per evitare l'incantesimo.\n\n

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