Piaga di Insetti: differenze tra le versioni
Traduzione AI Batch 4 |
Nessun oggetto della modifica |
||
| Riga 1: | Riga 1: | ||
=== Piaga di Insetti === | === Piaga di Insetti ===\n''Evocazione di 5° livello''\n\n'''Tempo di Lancio:''' 1 azione\n\n'''Gittata:''' 36 metri\n\n'''Componenti:''' V, S, M (alcuni granelli di zucchero, alcuni chicchi di grano e una macchia di grasso)\n\n'''Durata:''' Concentrazione, fino a 10 minuti\n\nUno sciame di locuste mordaci e pungenti riempie una sfera di 6 metri di raggio centrata su un punto che scegli entro gittata. La sfera si propaga oltre gli angoli. La sfera rimane per la durata e la sua area è leggermente oscurata. L'area della sfera è terreno difficile.\n\nQuando l'area appare, ogni creatura al suo interno deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. Una creatura subisce 4d10 danni perforanti se fallisce il tiro salvezza, o la metà dei danni se lo supera. Una creatura deve effettuare questo tiro salvezza anche quando entra nell'area dell'incantesimo per la prima volta in un turno o quando termina il suo turno lì.\n\n'''''A Livelli Superiori'''''. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 6° livello o superiore, il danno aumenta di 1d10 per ogni livello di slot superiore al 5°.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Incantesimi]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Insect Plague -->\n<!-- Tradotto AI Batch 4 --> | ||
''Evocazione di 5° livello'' | |||
<!-- tradotto --> | |||
<!-- | |||
Versione delle 02:58, 4 lug 2026
=== Piaga di Insetti ===\nEvocazione di 5° livello\n\nTempo di Lancio: 1 azione\n\nGittata: 36 metri\n\nComponenti: V, S, M (alcuni granelli di zucchero, alcuni chicchi di grano e una macchia di grasso)\n\nDurata: Concentrazione, fino a 10 minuti\n\nUno sciame di locuste mordaci e pungenti riempie una sfera di 6 metri di raggio centrata su un punto che scegli entro gittata. La sfera si propaga oltre gli angoli. La sfera rimane per la durata e la sua area è leggermente oscurata. L'area della sfera è terreno difficile.\n\nQuando l'area appare, ogni creatura al suo interno deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. Una creatura subisce 4d10 danni perforanti se fallisce il tiro salvezza, o la metà dei danni se lo supera. Una creatura deve effettuare questo tiro salvezza anche quando entra nell'area dell'incantesimo per la prima volta in un turno o quando termina il suo turno lì.\n\nA Livelli Superiori. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 6° livello o superiore, il danno aumenta di 1d10 per ogni livello di slot superiore al 5°.\n\n
\n\n\n\n