Motivo Ipnotico: differenze tra le versioni
Nessun oggetto della modifica |
Nessun oggetto della modifica |
||
| Riga 1: | Riga 1: | ||
=== Motivo Ipnotico ===\\ | === Motivo Ipnotico ===\\ | ||
''Illusione di 3° livello''\\ | |||
\\ | |||
'''Tempo di Lancio:''' 1 azione\\ | |||
\\ | |||
'''Gittata:''' 36 metri\\ | |||
\\ | |||
'''Componenti:''' S, M (un bastoncino di incenso luminoso o una fiala di cristallo riempita con materiale fosforescente)\\ | |||
\\ | |||
'''Durata:''' Concentrazione, fino a 1 minuto\\ | |||
\\ | |||
Crei un motivo di colori vorticosi che si intreccia nell'aria all'interno di un cubo di 9 metri situato in gittata. Il motivo appare per un istante e poi svanisce. Ogni creatura nell'area che vede il motivo deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza. Se fallisce, la creatura diventa ammaliata per la durata. Mentre è ammaliata da questo incantesimo, la creatura è incapacitata e ha una velocità pari a 0.\\ | |||
\\ | |||
L'incantesimo termina per una creatura colpita se subisce qualsiasi danno o se qualcun altro usa un'azione per scuotere la creatura dal suo torpore.\\ | |||
\\ | |||
{{Licenza|versione=5.1}}\\ | |||
[[Categoria:Incantesimi]]\\ | |||
[[Categoria:SRD 5.1]]\\ | |||
<!-- Originale: Hypnotic Pattern -->\\ | |||
<!-- Tradotto AI Batch 4 --> | |||
<!-- it: Motivo Ipnotico --> | |||
<!-- tradotto --> | |||
Versione delle 02:58, 4 lug 2026
=== Motivo Ipnotico ===\\ Illusione di 3° livello\\ \\ Tempo di Lancio: 1 azione\\ \\ Gittata: 36 metri\\ \\ Componenti: S, M (un bastoncino di incenso luminoso o una fiala di cristallo riempita con materiale fosforescente)\\ \\ Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto\\ \\ Crei un motivo di colori vorticosi che si intreccia nell'aria all'interno di un cubo di 9 metri situato in gittata. Il motivo appare per un istante e poi svanisce. Ogni creatura nell'area che vede il motivo deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza. Se fallisce, la creatura diventa ammaliata per la durata. Mentre è ammaliata da questo incantesimo, la creatura è incapacitata e ha una velocità pari a 0.\\ \\ L'incantesimo termina per una creatura colpita se subisce qualsiasi danno o se qualcun altro usa un'azione per scuotere la creatura dal suo torpore.\\ \\
\\\\\\
\\