Armatura di Vulnerabilità: differenze tra le versioni
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=== Armatura di Vulnerabilità === | === Armatura di Vulnerabilità ===\n''Armatura (piastre), raro (richiede sintonia)''\n\nMentre indossi quest'armatura, ottieni resistenza a uno dei seguenti tipi di danno: contundente, perforante o tagliente. Il GM sceglie il tipo o lo determina casualmente.\n\n'''''Maledizione'''''. Quest'armatura è maledetta, un fatto che viene rivelato solo quando viene lanciata una magia ''individuazione del maleficio'' sull'armatura o quando ti sintonizzi con essa. Sintonizzarti con l'armatura ti maledice finché non vieni bersagliato dalla magia ''rimuovi maledizione'' o magia simile; rimuovere l'armatura non termina la maledizione. Mentre sei maledetto, hai vulnerabilità a due dei tre tipi di danno associati all'armatura (non quello a cui concede resistenza).\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Oggetti Magici]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n\n | ||
''Armatura (piastre), raro (richiede sintonia)'' | |||
'''''Maledizione'''''. Quest'armatura è maledetta, un fatto che viene rivelato solo quando viene lanciata una magia ''individuazione del maleficio'' sull'armatura o quando ti sintonizzi con essa. Sintonizzarti con l'armatura ti maledice finché non vieni bersagliato dalla magia ''rimuovi maledizione'' o magia simile; rimuovere l'armatura non termina la maledizione. Mentre sei maledetto, hai vulnerabilità a due dei tre tipi di danno associati all'armatura (non quello a cui concede resistenza). | |||
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Versione attuale delle 02:57, 4 lug 2026
=== Armatura di Vulnerabilità ===\nArmatura (piastre), raro (richiede sintonia)\n\nMentre indossi quest'armatura, ottieni resistenza a uno dei seguenti tipi di danno: contundente, perforante o tagliente. Il GM sceglie il tipo o lo determina casualmente.\n\nMaledizione. Quest'armatura è maledetta, un fatto che viene rivelato solo quando viene lanciata una magia individuazione del maleficio sull'armatura o quando ti sintonizzi con essa. Sintonizzarti con l'armatura ti maledice finché non vieni bersagliato dalla magia rimuovi maledizione o magia simile; rimuovere l'armatura non termina la maledizione. Mentre sei maledetto, hai vulnerabilità a due dei tre tipi di danno associati all'armatura (non quello a cui concede resistenza).\n\n
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