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Helm of Brilliance: differenze tra le versioni

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Traduzione italiana
Traduzione italiana
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= Strumenti =
= Talenti =


== Strumenti ==
== Talenti ==


Gli strumenti permettono ai personaggi di svolgere attività specifiche.
I talenti rappresentano abilità speciali o aree di competenza che un personaggio può acquisire.


=== Strumenti Artigianali ===
=== Talenti Generici ===
{| class="wikitable"
* '''Abile:''' Ottieni competenza in un'abilità, o esperto se già competente.
|+ Strumenti Artigianali
* '''Resiliente:''' Ottieni competenza in un TS, o esperto se già competente.
|-
* '''Robusto:''' Il tuo COS aumenta di +1, e i PF aumentano di 1 per livello.
! Strumento !! Competenza !! Costo
* '''Lottatore:''' Quando colpisci con un attacco in mischia, puoi spingere o atterrare il bersaglio.
|-
| Borsa da cucito || — || 1 mo
|-
| Attrezzi da carpentiere || — || 8 mo
|-
| Attrezzi da cartografo || — || 15 mo
|-
| Kit da veleni || — || 50 mo
|-
| Attrezzi da fabbro || — || 20 mo
|-
| Kit da gioco (dadi) || — || 1 mo
|-
| Kit da gioco (scacchi) || — || 1 mo
|-
| Kit da gioco (carte) || — || 5 sp
|-
| Attrezzi da conciatore || — || 5 mo
|-
| Attrezzi da scalpellino || — || 10 mo
|-
| Kit da travestimento || — || 25 mo
|-
| Attrezzi da ladro || — || 25 mo
|-
| Borsa da guaritore || — || 5 mo
|-
| Attrezzi da muratore || — || 10 mo
|-
| Attrezzi da pittore || — || 10 mo
|-
| Kit da profumiere || — || 50 mo
|-
| Kit da navigatore || — || 25 mo
|}


=== Strumenti Musicali ===
=== Talenti di Combattimento ===
{| class="wikitable"
* '''Attacco Potente:''' Ottieni +1 a FOR o DES, e puoi infliggere 1d4 danni aggiuntivi.
|+ Strumenti Musicali
* '''Maestro d'Armi:''' Ottieni competenza con tutte le armi.
|-
* '''Schermagliatore:''' Ottieni vantaggio se usi armi a distanza leggere.
! Strumento !! Competenza !! Costo
 
|-
=== Talenti di Magia ===
| Liuto || — || 35 mo
* '''Incantatore Magico:''' Ottieni +1 a DES o CAR, e competenza negli incantesimi.
|-
* '''Maestro degli Incantesimi:''' Aggiungi due incantesimi al tuo libro.
| Tamburo || — || 6 mo
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| Corno || — || 3 mo
|-
| Flauto || — || 2 mo
|-
| Arpa || — || 25 mo
|-
| Cornamusa || — || 30 mo
|-
| Viola || — || 30 mo
|-
| Zufolo || — || 1 mo
|}


[[Categoria:Equipaggiamento]]
[[Categoria:Regole]]
[[Categoria:Regole]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
[[Categoria:SRD 5.1]]

Versione delle 02:29, 4 lug 2026

Talenti

Talenti

I talenti rappresentano abilità speciali o aree di competenza che un personaggio può acquisire.

Talenti Generici

  • Abile: Ottieni competenza in un'abilità, o esperto se già competente.
  • Resiliente: Ottieni competenza in un TS, o esperto se già competente.
  • Robusto: Il tuo COS aumenta di +1, e i PF aumentano di 1 per livello.
  • Lottatore: Quando colpisci con un attacco in mischia, puoi spingere o atterrare il bersaglio.

Talenti di Combattimento

  • Attacco Potente: Ottieni +1 a FOR o DES, e puoi infliggere 1d4 danni aggiuntivi.
  • Maestro d'Armi: Ottieni competenza con tutte le armi.
  • Schermagliatore: Ottieni vantaggio se usi armi a distanza leggere.

Talenti di Magia

  • Incantatore Magico: Ottieni +1 a DES o CAR, e competenza negli incantesimi.
  • Maestro degli Incantesimi: Aggiungi due incantesimi al tuo libro.