Helm of Brilliance: differenze tra le versioni
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I talenti rappresentano abilità speciali o aree di competenza che un personaggio può acquisire. | |||
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* '''Abile:''' Ottieni competenza in un'abilità, o esperto se già competente. | |||
* '''Resiliente:''' Ottieni competenza in un TS, o esperto se già competente. | |||
* '''Robusto:''' Il tuo COS aumenta di +1, e i PF aumentano di 1 per livello. | |||
* '''Lottatore:''' Quando colpisci con un attacco in mischia, puoi spingere o atterrare il bersaglio. | |||
=== | === Talenti di Combattimento === | ||
* '''Attacco Potente:''' Ottieni +1 a FOR o DES, e puoi infliggere 1d4 danni aggiuntivi. | |||
* '''Maestro d'Armi:''' Ottieni competenza con tutte le armi. | |||
* '''Schermagliatore:''' Ottieni vantaggio se usi armi a distanza leggere. | |||
=== Talenti di Magia === | |||
* '''Incantatore Magico:''' Ottieni +1 a DES o CAR, e competenza negli incantesimi. | |||
* '''Maestro degli Incantesimi:''' Aggiungi due incantesimi al tuo libro. | |||
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Versione delle 02:29, 4 lug 2026
Talenti
Talenti
I talenti rappresentano abilità speciali o aree di competenza che un personaggio può acquisire.
Talenti Generici
- Abile: Ottieni competenza in un'abilità, o esperto se già competente.
- Resiliente: Ottieni competenza in un TS, o esperto se già competente.
- Robusto: Il tuo COS aumenta di +1, e i PF aumentano di 1 per livello.
- Lottatore: Quando colpisci con un attacco in mischia, puoi spingere o atterrare il bersaglio.
Talenti di Combattimento
- Attacco Potente: Ottieni +1 a FOR o DES, e puoi infliggere 1d4 danni aggiuntivi.
- Maestro d'Armi: Ottieni competenza con tutte le armi.
- Schermagliatore: Ottieni vantaggio se usi armi a distanza leggere.
Talenti di Magia
- Incantatore Magico: Ottieni +1 a DES o CAR, e competenza negli incantesimi.
- Maestro degli Incantesimi: Aggiungi due incantesimi al tuo libro.