Vai al contenuto

Zombie: differenze tra le versioni

Da D&D Next.
Traduzione AI: Zombie
AI
Riga 1: Riga 1:
=== Zombie ===\n''Media non morto, neutrale malvagio''\n\n'''Classe Armatura''' 8\n\n'''Punti Ferita''' 22 (3d8+9)\n\n'''Velocità''' 6,1 m\n\n{| class="wikitable"\n! FOR\n| DES\n| COS\n| INT\n| SAG\n| CAR\n! ---------\n| --------\n| ---------\n| --------\n| --------\n| --------\n! 13 (+1)\n| 6 (-2)\n| 16 (+3)\n| 3 (-4)\n| 6 (-2)\n| 5 (-3)\n|}\n\n'''Tiri Salvezza''' Wis +0\n\n'''Immunità ai Danni''' veleno\n\n'''Immunità alle Condizioni''' avvelenato\n\n'''Sensi''' visione al buio 18,3 m, Percezione passiva 8\n\n'''Linguaggi''' understands the languages it knew in life but can't speak\n\n'''Grado di Sfida''' 1/4 (50 PE)\n\n****'''Undead Fortitude'''**'''. If danni reduces the zombie to 0 hit points, it must make a Costituzione salvezza tiro with a DC of 5+the danni taken, unless the danni is radiante or from a critical hit. On a success, the zombie drops to 1 hit point instead.\n\n###### Azioni\n\n'''**'''Slam'''****. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +3 per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 4 (1d6+1) contundenti danni.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]
=== Zombie ===
<!-- Originale: Zombie -->
''Media non morto, neutrale malvagio''
 
'''Classe Armatura''' 8
 
'''Punti Ferita''' 22 (3d8+9)
 
'''Velocità''' 6,1 m
 
{| class="wikitable"
! FOR
| DES
| COS
| INT
| SAG
| CAR
! ---------
| --------
| ---------
| --------
| --------
| --------
! 13 (+1)
| 6 (-2)
| 16 (+3)
| 3 (-4)
| 6 (-2)
| 5 (-3)
|}
 
'''Tiri SalvezzaCosdizioni''' avvelenato
 
'''Sensi''' visione al buio 18,3 m, Percezione passiva 8
 
'''Linguaggi''' understands the languages it knew in life but non può speak
 
'''Grado di Sfida''' 1/4 (50 PE)
 
****'''Undead Fortitude'''**'''. If danni reduces the zombie to 0 hit points, it must make a Costituzione salvezza tiro with a DC of 5+the danni taken, unless the danni is radiante or from a critical hit. On a success, the zombie drops to 1 hit point instead.
 
###### Azioni
 
'''**'''Slam'''****. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +3 per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 4 (1d6+1) contundenti danni.
 
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Zombie -->\n<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione delle 21:16, 3 lug 2026

Zombie

Media non morto, neutrale malvagio

Classe Armatura 8

Punti Ferita 22 (3d8+9)

Velocità 6,1 m

FOR DES COS INT SAG CAR --------- -------- --------- -------- -------- -------- 13 (+1) 6 (-2) 16 (+3) 3 (-4) 6 (-2) 5 (-3)

Tiri SalvezzaCosdizioni avvelenato

Sensi visione al buio 18,3 m, Percezione passiva 8

Linguaggi understands the languages it knew in life but non può speak

Grado di Sfida 1/4 (50 PE)

        • Undead Fortitude**. If danni reduces the zombie to 0 hit points, it must make a Costituzione salvezza tiro with a DC of 5+the danni taken, unless the danni is radiante or from a critical hit. On a success, the zombie drops to 1 hit point instead.
            1. Azioni

**Slam****. Attacco con Arma da Mischia: +3 per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d6+1) contundenti danni.

D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.

\n\n

D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.