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Werewolf (Lycanthrope): differenze tra le versioni

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Traduzione AI: Werewolf_(Lycanthrope)
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=== Werewolf (Lycanthrope) ===\n''Media umanoide (human, mutforma), caotico malvagio''\n\n'''Classe Armatura''' 11 in umanoide form, 12 (armatura naturale) in wolf or hybrid form\n\n'''Punti Ferita''' 58 (9d8+18)\n\n'''Velocità''' 9,1 m (12,2 m in wolf form)\n\n{| class="wikitable"\n! FOR\n| DES\n| COS\n| INT\n| SAG\n| CAR\n! ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n! 15 (+2)\n| 13 (+1)\n| 14 (+2)\n| 10 (+0)\n| 11 (+0)\n| 10 (+0)\n|}\n\n'''Abilità''' Percezione +4, Furtività +3\n\n'''Immunità ai Danni''' contundenti, perforanti, and taglienti from nonmagical attacks not made with silvered weapons\n\n'''Sensi''' Percezione passiva 14\n\n'''Linguaggi''' Comune (can't speak in wolf form)\n\n'''Grado di Sfida''' 3 (700 PE)\n\n****'''Shapechanger'''**'''. The werewolf can use its action to polymorph into a wolf-umanoide hybrid or into a wolf, or back into its true form, which is umanoide. Its statistics, other than its AC, are the same in each form. Any equipment it is wearing or carrying isn't transformed. It reverts to its true form if it dies.\n\n'''**'''Keen Hearing and Smell'''**'''. The werewolf has advantage on Saggezza (Percezione) checks that rely on hearing or smell.\n\n###### Azioni\n\n'''**'''Multiattacco (Humanoid or Hybrid Form Only)'''**'''. The werewolf makes two attacks: two with its spear (umanoide form) or one with its bite and one with its claws (hybrid form).\n\n'''**'''Bite (Wolf or Hybrid Form Only)'''**'''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +4 per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 6 (1d8+2) perforanti danni. If the bersaglio is a umanoide, it must succeed on a DC 12 Costituzione salvezza tiro or be cursed with werewolf lycanthropy.\n\n'''**'''Claws (Hybrid Form Only)'''**'''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +4 per colpire, portata 1,5 m, una creatura. ''Colpito:'' 7 (2d4+2) taglienti danni.\n\n'''**'''Spear (Humanoid Form Only)'''****. ''Melee or Attacco con Arma a Distanza:'' +4 per colpire, portata 1,5 m or gittata 20/18,3 m, una creatura. ''Colpito:'' 5 (1d6+2) perforanti danni, or 6 (1d8+2) perforanti danni if used with two hands to make a melee attacco.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]
=== Werewolf (Lycanthrope) ===
<!-- Originale: Werewolf_(Lycanthrope) -->
''Media umanoide (human, mutforma), caotico malvagio''
 
'''Classe Armatura''' 11 in umanoide form, 12 (armatura naturale) in wolf or hybrid form
 
'''Punti Ferita''' 58 (9d8+18)
 
'''Velocità''' 9,1 m (12,2 m in wolf form)
 
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! FOR
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'''Abilità''' Percezione +4, Furtività +3
 
'''Immunità ai Danni''' contundenti, perforanti, and taglienti from nonmagical attacks not made with silvered weapons
 
'''Sensi''' Percezione passiva 14
 
'''Linguaggi''' Comune (non può speak in wolf form)
 
'''Grado di Sfida''' 3 (700 PE)
 
****'''Cambiaforma'''**'''. The werewolf can use its action to polymorph into a wolf-umanoide hybrid or into a wolf, or back into its true form, which is umanoide. Its statistics, other than its AC, are the same in each form. Any equipment it is wearing or carrying non è transformed. It reverts to its true form if it dies.
 
'''**'''Udito e Olfatto Acuti'''**'''. The werewolf ha vantaggio nei Saggezza (Percezione) checks that rely on hearing or smell.
 
###### Azioni
 
'''**'''Multiattacco (Humanoid or Hybrid Form Only)'''**'''. The werewolf makes two attacks: two with its spear (umanoide form) or one with its bite and one with its claws (hybrid form).
 
'''**'''Bite (Wolf or Hybrid Form Only)'''**'''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +4 per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 6 (1d8+2) perforanti danni. If the bersaglio is a umanoide, it must succeed on a DC 12 Costituzione salvezza tiro or be cursed with werewolf lycanthropy.
 
'''**'''Claws (Hybrid Form Only)'''**'''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +4 per colpire, portata 1,5 m, una creatura. ''Colpito:'' 7 (2d4+2) taglienti danni.
 
'''**'''Spear (Humanoid Form Only)'''****. ''Melee or Attacco con Arma a Distanza:'' +4 per colpire, portata 1,5 m or gittata 20/18,3 m, una creatura. ''Colpito:'' 5 (1d6+2) perforanti danni, or 6 (1d8+2) perforanti danni if used with two hands to make a melee attacco.
 
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<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione delle 21:15, 3 lug 2026

Werewolf (Lycanthrope)

Media umanoide (human, mutforma), caotico malvagio

Classe Armatura 11 in umanoide form, 12 (armatura naturale) in wolf or hybrid form

Punti Ferita 58 (9d8+18)

Velocità 9,1 m (12,2 m in wolf form)

FOR DES COS INT SAG CAR --------- --------- --------- --------- --------- --------- 15 (+2) 13 (+1) 14 (+2) 10 (+0) 11 (+0) 10 (+0)

Abilità Percezione +4, Furtività +3

Immunità ai Danni contundenti, perforanti, and taglienti from nonmagical attacks not made with silvered weapons

Sensi Percezione passiva 14

Linguaggi Comune (non può speak in wolf form)

Grado di Sfida 3 (700 PE)

        • Cambiaforma**. The werewolf can use its action to polymorph into a wolf-umanoide hybrid or into a wolf, or back into its true form, which is umanoide. Its statistics, other than its AC, are the same in each form. Any equipment it is wearing or carrying non è transformed. It reverts to its true form if it dies.

**Udito e Olfatto Acuti**. The werewolf ha vantaggio nei Saggezza (Percezione) checks that rely on hearing or smell.

            1. Azioni

**Multiattacco (Humanoid or Hybrid Form Only)**. The werewolf makes two attacks: two with its spear (umanoide form) or one with its bite and one with its claws (hybrid form).

**Bite (Wolf or Hybrid Form Only)**. Attacco con Arma da Mischia: +4 per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d8+2) perforanti danni. If the bersaglio is a umanoide, it must succeed on a DC 12 Costituzione salvezza tiro or be cursed with werewolf lycanthropy.

**Claws (Hybrid Form Only)**. Attacco con Arma da Mischia: +4 per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 7 (2d4+2) taglienti danni.

**Spear (Humanoid Form Only)****. Melee or Attacco con Arma a Distanza: +4 per colpire, portata 1,5 m or gittata 20/18,3 m, una creatura. Colpito: 5 (1d6+2) perforanti danni, or 6 (1d8+2) perforanti danni if used with two hands to make a melee attacco.

D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.

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