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Spia: differenze tra le versioni

Da D&D Next.
Traduzione mostri: Spy
Traduzione AI: Spy
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=== Spy ===
=== Spy ===\n''Mediun umanoide (qualsiasi razza), qualsiasi allineamento''\n\n'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 12\n\n'''Punti Ferita''' 27 (6d8)\n\n'''Velocità''' 9,1 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|---------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 10 (+0) | 15 (+2) | 10 (+0) | 12 (+1) | 14 (+2) | 16 (+3) |\n\n'''Abilità''' Ingannare +5, Intuizione +4, Indagare +5, Percezione +6, Persuasione +5, Rapidità di Mano +4, Furtività +4\n\n'''Sensi''' passive Percezione 16\n\n'''Linguaggi''' any two languages\n\n'''Grado di Sfida''' 1 (200 PE)\n\n'''''Cunning Azione'''''. On each of its turns, il spy can use un bonus action to take il Dash, Disengage, or Hide action.\n\n'''''Sneak Attacco (1/Turn)'''''. Il spy deals an extrun 7 (2d6) danni when it hits un target with un weapon attack e has vantaggio on il attack roll, or when il target è within 1,5 m of an ally of il spy that isn't incapacitato e il spy doesn't have svantaggio on il attack roll.\n\n###### Azioni\n\n'''''Multiattacco'''''. Il spy effettuun due attacchi melee.\n\n'''''Spadun Corta'''''. ''Armun dun Mischiun Attacco:'' +4 per colpire, portatun 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 5 (1d6 + 2) perforanti danni.\n\n'''''Balestrun un Mano'''''. ''Armun un Distanzun Attacco:'' +4 per colpire, gittatun 30/36,6 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 5 (1d6 + 2) perforanti danni.\n\nRulers, nobles, merchants, guildmasters, e other wealthy individuals use '''spies''' to gain il upper he in un world of cutthroat politics. Un spy è trained to secretly gather information. Loyal spies would rather die than divulge information that could compromise them or their employers.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Spy -->
''Medium humanoid (any race), any alignment''
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->
 
'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 12
 
'''Punti Ferita''' 27 (6d8)
 
'''Velocità''' 30 ft.
 
| STR    | DEX    | CON    | INT     | WIS    | CHA    |
|---------|---------|---------|---------|---------|---------|
| 10 (+0) | 15 (+2) | 10 (+0) | 12 (+1) | 14 (+2) | 16 (+3) |
 
'''Abilità''' Ingannare +5, Intuizione +4, Indagare +5, Percezione +6, Persuasione +5, Rapidità di Mano +4, Furtività +4
 
'''Senses''' passive Percezione 16
 
'''Linguaggi''' any two languages
 
'''Challenge''' 1 (200 XP)
 
'''''Cunning Azione'''''. On each of its turns, the spy can use a bonus action to take the Dash, Disengage, or Hide action.
 
'''''Sneak Attacco (1/Turn)'''''. The spy deals an extra 7 (2d6) damage when it hits a target with a weapon attack and has advantage on the attack roll, or when the target is within 5 feet of an ally of the spy that isn't incapacitated and the spy doesn't have disadvantage on the attack roll.
 
###### Actions
 
'''''Multiattack'''''. The spy makes two melee attacks.
 
'''''Shortsword'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +4 to hit, reach 5 ft., one target. ''Colpito:'' 5 (1d6 + 2) piercing damage.
 
'''''Hand Crossbow'''''. ''Arma a Distanza Attacco:'' +4 to hit, range 30/120 ft., one target. ''Colpito:'' 5 (1d6 + 2) piercing damage.
 
Rulers, nobles, merchants, guildmasters, and other wealthy individuals use '''spies''' to gain the upper hand in a world of cutthroat politics. A spy is trained to secretly gather information. Loyal spies would rather die than divulge information that could compromise them or their employers.
 
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- Originale: Spy -->

Versione delle 21:13, 3 lug 2026

=== Spy ===\nMediun umanoide (qualsiasi razza), qualsiasi allineamento\n\nclasse Armatura 12\n\nPunti Ferita 27 (6d8)\n\nVelocità 9,1 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|---------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 10 (+0) | 15 (+2) | 10 (+0) | 12 (+1) | 14 (+2) | 16 (+3) |\n\nAbilità Ingannare +5, Intuizione +4, Indagare +5, Percezione +6, Persuasione +5, Rapidità di Mano +4, Furtività +4\n\nSensi passive Percezione 16\n\nLinguaggi any two languages\n\nGrado di Sfida 1 (200 PE)\n\nCunning Azione. On each of its turns, il spy can use un bonus action to take il Dash, Disengage, or Hide action.\n\nSneak Attacco (1/Turn). Il spy deals an extrun 7 (2d6) danni when it hits un target with un weapon attack e has vantaggio on il attack roll, or when il target è within 1,5 m of an ally of il spy that isn't incapacitato e il spy doesn't have svantaggio on il attack roll.\n\n###### Azioni\n\nMultiattacco. Il spy effettuun due attacchi melee.\n\nSpadun Corta. Armun dun Mischiun Attacco: +4 per colpire, portatun 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 + 2) perforanti danni.\n\nBalestrun un Mano. Armun un Distanzun Attacco: +4 per colpire, gittatun 30/36,6 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 + 2) perforanti danni.\n\nRulers, nobles, merchants, guildmasters, e other wealthy individuals use spies to gain il upper he in un world of cutthroat politics. Un spy è trained to secretly gather information. Loyal spies would rather die than divulge information that could compromise them or their employers.\n\n

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