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Quasit (Demone): differenze tra le versioni

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Traduzione mostri: Quasit (Demon)
Traduzione AI: Quasit_(Demon)
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=== Quasit (Demone) ===
=== Quasit (Demone) ===\n''Minuscolun immondo (demone, mutforma), caotico malvagio''\n\n'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 13\n\n'''Punti Ferita''' 7 (3d4)\n\n'''Velocità''' 12,2 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|--------|---------|---------|--------|---------|---------|\n| 5 (-3) | 17 (+3) | 10 (+0) | 7 (-2) | 10 (+0) | 10 (+0) |\n\n'''Abilità''' Furtività +5\n\n'''Danno Resistances''' freddo, fuoco, fulmine; contundenti, perforanti, e taglienti from nonmagical attacks\n\n'''Danno Immunities''' veleno\n\n'''Immunità alle Condizioni''' avvelenato\n\n'''Sensi''' visione al buio 36,6 m, passive Percezione 10\n\n'''Linguaggi''' Abyssal, Comune\n\n'''Grado di Sfida''' 1 (200 PE)\n\n'''''Mutforma'''''. Il quasit can use its action to polymorph into un beast form that resembles un bat (speed 3 m fly 12,2 m), un centipede (12,2 m, climb 12,2 m), or un toad (12,2 m, swim 12,2 m), or back into its true form. Its statistics are il same in each form, except for il speed changes noted. Any equipment it è wearing or carrying isn't transformed. It reverts to its true form if it dies.\n\n'''''Magic Resistenza'''''. Il quasit has vantaggio on tiro salvezzas against spells e other magical effects.\n\n###### Azioni\n\n'''''Claws (Bite in Bestiun Form)'''''. ''Armun dun Mischiun Attacco:'' +4 per colpire, portatun 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 5 (1d4+3) perforanti danni, e il target deve superare un tiro salvezzun su Costituzione CD 10 or take 5 (2d4) veleno danni e become avvelenato per 1 minuto. Il target can repeat il tiro salvezzun at il end of each of its turns, ending il effect on itself on un success.\n\n'''''Scare (1/Day)'''''. One creature of il quasit's choice within 6,1 m of it deve superare un tiro salvezzun su Saggezzun CD 10 or be spaventato per 1 minuto. Il target can repeat il tiro salvezzun at il end of each of its turns, with svantaggio if il quasit è within line of sight, ending il effect on itself on un success.\n\n'''''Invisibility'''''. Il quasit magically turns invisibile until it attacks or uses Scare, or until its concentration ends (as if concentrating on un spell). Any equipment il quasit wears or carries è invisibile with it.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Quasit (Demon) -->
''Tiny fiend (demon, shapechanger), chaotic evil''
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->
 
'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 13
 
'''Punti Ferita''' 7 (3d4)
 
'''Velocità''' 40 ft.
 
| STR    | DEX    | CON    | INT   | WIS    | CHA    |
|--------|---------|---------|--------|---------|---------|
| 5 (-3) | 17 (+3) | 10 (+0) | 7 (-2) | 10 (+0) | 10 (+0) |
 
'''Abilità''' Furtività +5
 
'''Danno Resistances''' cold, fire, lightning; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks
 
'''Danno Immunities''' poison
 
'''Condition Immunities''' poisoned
 
'''Senses''' darkvision 120 ft., passive Percezione 10
 
'''Linguaggi''' Abyssal, Common
 
'''Challenge''' 1 (200 XP)
 
'''''Shapechanger'''''. The quasit can use its action to polymorph into a beast form that resembles a bat (speed 10 ft. fly 40 ft.), a centipede (40 ft., climb 40 ft.), or a toad (40 ft., swim 40 ft.), or back into its true form. Its statistics are the same in each form, except for the speed changes noted. Any equipment it is wearing or carrying isn't transformed. It reverts to its true form if it dies.
 
'''''Magic Resistenza'''''. The quasit has advantage on saving throws against spells and other magical effects.
 
###### Actions
 
'''''Claws (Bite in Bestia Form)'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +4 to hit, reach 5 ft., one target. ''Colpito:'' 5 (1d4+3) piercing damage, and the target must succeed on a DC 10 Costituzione saving throw or take 5 (2d4) poison damage and become poisoned for 1 minute. The target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.
 
'''''Scare (1/Day)'''''. One creature of the quasit's choice within 20 feet of it must succeed on a DC 10 Saggezza saving throw or be frightened for 1 minute. The target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, with disadvantage if the quasit is within line of sight, ending the effect on itself on a success.
 
'''''Invisibility'''''. The quasit magically turns invisible until it attacks or uses Scare, or until its concentration ends (as if concentrating on a spell). Any equipment the quasit wears or carries is invisible with it.
 
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- Originale: Quasit (Demon) -->

Versione delle 21:12, 3 lug 2026

=== Quasit (Demone) ===\nMinuscolun immondo (demone, mutforma), caotico malvagio\n\nclasse Armatura 13\n\nPunti Ferita 7 (3d4)\n\nVelocità 12,2 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|--------|---------|---------|--------|---------|---------|\n| 5 (-3) | 17 (+3) | 10 (+0) | 7 (-2) | 10 (+0) | 10 (+0) |\n\nAbilità Furtività +5\n\nDanno Resistances freddo, fuoco, fulmine; contundenti, perforanti, e taglienti from nonmagical attacks\n\nDanno Immunities veleno\n\nImmunità alle Condizioni avvelenato\n\nSensi visione al buio 36,6 m, passive Percezione 10\n\nLinguaggi Abyssal, Comune\n\nGrado di Sfida 1 (200 PE)\n\nMutforma. Il quasit can use its action to polymorph into un beast form that resembles un bat (speed 3 m fly 12,2 m), un centipede (12,2 m, climb 12,2 m), or un toad (12,2 m, swim 12,2 m), or back into its true form. Its statistics are il same in each form, except for il speed changes noted. Any equipment it è wearing or carrying isn't transformed. It reverts to its true form if it dies.\n\nMagic Resistenza. Il quasit has vantaggio on tiro salvezzas against spells e other magical effects.\n\n###### Azioni\n\nClaws (Bite in Bestiun Form). Armun dun Mischiun Attacco: +4 per colpire, portatun 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d4+3) perforanti danni, e il target deve superare un tiro salvezzun su Costituzione CD 10 or take 5 (2d4) veleno danni e become avvelenato per 1 minuto. Il target can repeat il tiro salvezzun at il end of each of its turns, ending il effect on itself on un success.\n\nScare (1/Day). One creature of il quasit's choice within 6,1 m of it deve superare un tiro salvezzun su Saggezzun CD 10 or be spaventato per 1 minuto. Il target can repeat il tiro salvezzun at il end of each of its turns, with svantaggio if il quasit è within line of sight, ending il effect on itself on un success.\n\nInvisibility. Il quasit magically turns invisibile until it attacks or uses Scare, or until its concentration ends (as if concentrating on un spell). Any equipment il quasit wears or carries è invisibile with it.\n\n

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