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Clay Golem: differenze tra le versioni

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=== Golem d'Argilla ===
= b'Fanatico_Seguace' =


''Costrutto Grande, non allineato''
== Descrizione ==


'''Classe Armatura''' 14 (armatura naturale)
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'''Punti Ferita''' 133 (14d10+56)
'''Velocità''' 6 m
| FOR    | DES    | CON    | INT    | SAG    | CAR    |
|---------|--------|---------|--------|--------|--------|
| 20 (+5) | 9 (-1) | 18 (+4) | 3 (-4) | 8 (-1) | 1 (-5) |
'''Immunità ai Danni''' acido, veleno, psichici; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici non adamantini
'''Immunità alle Condizioni''' affascinato, esaurimento, pietrificato, paralizzato, avvelenato, spaventato
'''Sensi''' scurovisione 18 m, Percezione passiva 9
'''Linguaggi''' comprende le lingue del suo creatore ma non parla
'''Grado di Sfida''' 9 (5.000 PE)
'''''Assorbimento Acido'''''. Ogni volta che il golem subisce danni da acido, non subisce danni e recupera invece un numero di punti ferita pari ai danni da acido subiti.
'''''Furia'''''. Ogni volta che il golem inizia il suo turno con 60 punti ferita o meno, tira un d6. Con risultato 6, il golem va in furia. In ogni suo turno mentre è in furia, il golem attacca la creatura più vicina che può vedere. Se nessuna creatura è abbastanza vicina da raggiungere e attaccare, il golem attacca un oggetto, preferendo un oggetto più piccolo di lui. Una volta che il golem va in furia, continua a farlo finché non viene distrutto o recupera tutti i suoi punti ferita.
'''''Forma Immutabile'''''. Il golem è immune a qualsiasi incantesimo o effetto che altererebbe la sua forma.
'''''Resistenza Magica'''''. Il golem ha vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
'''''Armi Magiche'''''. Gli attacchi con arma del golem sono magici.
###### Azioni
'''''Multiattacco'''''. Il golem effettua due attacchi di schianto.
'''''Schianto'''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +8 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 16 (2d10+5) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Costituzione CD 15 o vedere il suo massimo di punti ferita ridotto di un ammontare pari ai danni subiti. Il bersaglio muore se questo attacco riduce il suo massimo di punti ferita a 0. La riduzione dura fino a quando non viene rimossa dall'incantesimo ''restaurazione maggiore'' o da un'altra magia.
'''''Fretta (Ricarica 5-6)'''''. Fino alla fine del suo turno successivo, il golem ottiene magicamente un bonus di +2 alla sua CA, ha vantaggio ai tiri salvezza su Destrezza e può usare il suo attacco di schianto come azione bonus.
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione attuale delle 20:11, 3 lug 2026

b'Fanatico_Seguace'

Descrizione

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