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| === Golem d'Argilla === | | = b'Fanatico_Seguace' = |
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| ''Costrutto Grande, non allineato''
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| '''Classe Armatura''' 14 (armatura naturale)
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| '''Punti Ferita''' 133 (14d10+56)
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| '''Velocità''' 6 m
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| | FOR | DES | CON | INT | SAG | CAR |
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| | 20 (+5) | 9 (-1) | 18 (+4) | 3 (-4) | 8 (-1) | 1 (-5) |
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| '''Immunità ai Danni''' acido, veleno, psichici; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici non adamantini
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| '''Immunità alle Condizioni''' affascinato, esaurimento, pietrificato, paralizzato, avvelenato, spaventato
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| '''Sensi''' scurovisione 18 m, Percezione passiva 9
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| '''Linguaggi''' comprende le lingue del suo creatore ma non parla
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| '''Grado di Sfida''' 9 (5.000 PE)
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| '''''Assorbimento Acido'''''. Ogni volta che il golem subisce danni da acido, non subisce danni e recupera invece un numero di punti ferita pari ai danni da acido subiti.
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| '''''Furia'''''. Ogni volta che il golem inizia il suo turno con 60 punti ferita o meno, tira un d6. Con risultato 6, il golem va in furia. In ogni suo turno mentre è in furia, il golem attacca la creatura più vicina che può vedere. Se nessuna creatura è abbastanza vicina da raggiungere e attaccare, il golem attacca un oggetto, preferendo un oggetto più piccolo di lui. Una volta che il golem va in furia, continua a farlo finché non viene distrutto o recupera tutti i suoi punti ferita.
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| '''''Forma Immutabile'''''. Il golem è immune a qualsiasi incantesimo o effetto che altererebbe la sua forma.
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| '''''Resistenza Magica'''''. Il golem ha vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
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| '''''Armi Magiche'''''. Gli attacchi con arma del golem sono magici.
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| ###### Azioni
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| '''''Multiattacco'''''. Il golem effettua due attacchi di schianto.
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| '''''Schianto'''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +8 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 16 (2d10+5) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Costituzione CD 15 o vedere il suo massimo di punti ferita ridotto di un ammontare pari ai danni subiti. Il bersaglio muore se questo attacco riduce il suo massimo di punti ferita a 0. La riduzione dura fino a quando non viene rimossa dall'incantesimo ''restaurazione maggiore'' o da un'altra magia.
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| '''''Fretta (Ricarica 5-6)'''''. Fino alla fine del suo turno successivo, il golem ottiene magicamente un bonus di +2 alla sua CA, ha vantaggio ai tiri salvezza su Destrezza e può usare il suo attacco di schianto come azione bonus.
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| {{Licenza|versione=5.1}}
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| [[Categoria:Mostri]] | | [[Categoria:Mostri]] |
| [[Categoria:SRD 5.1]]
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| <!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->
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b'Fanatico_Seguace'
Descrizione
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