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Clay Golem: differenze tra le versioni

Da D&D Next.
Traduzione mostri: Clay Golem
AI
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=== Clay Golem ===
=== Golem d'Argilla ===
''Large construct, unaligned''


'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 14 (natural armor)
''Costrutto Grande, non allineato''
 
'''Classe Armatura''' 14 (armatura naturale)


'''Punti Ferita''' 133 (14d10+56)
'''Punti Ferita''' 133 (14d10+56)


'''Velocità''' 20 ft.
'''Velocità''' 6 m


| STR     | DEX   | CON    | INT    | WIS   | CHA   |
| FOR     | DES   | CON    | INT    | SAG   | CAR   |
|---------|--------|---------|--------|--------|--------|
|---------|--------|---------|--------|--------|--------|
| 20 (+5) | 9 (-1) | 18 (+4) | 3 (-4) | 8 (-1) | 1 (-5) |
| 20 (+5) | 9 (-1) | 18 (+4) | 3 (-4) | 8 (-1) | 1 (-5) |


'''Danno Immunities''' acid, poison, psychic; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't adamantine
'''Immunità ai Danni''' acido, veleno, psichici; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici non adamantini


'''Condition Immunities''' charmed, exhaustion, frightened, paralyzed, petrified, poisoned
'''Immunità alle Condizioni''' affascinato, esaurimento, pietrificato, paralizzato, avvelenato, spaventato


'''Senses''' darkvision 60 ft., passive Percezione 9
'''Sensi''' scurovisione 18 m, Percezione passiva 9


'''Linguaggi''' understands the languages of its creator but can't speak
'''Linguaggi''' comprende le lingue del suo creatore ma non parla


'''Challenge''' 9 (5,000 XP)
'''Grado di Sfida''' 9 (5.000 PE)


'''''Acid Absorption'''''. Whenever the golem is subjected to acid damage, it takes no damage and instead regains a number of hit points equal to the acid damage dealt.
'''''Assorbimento Acido'''''. Ogni volta che il golem subisce danni da acido, non subisce danni e recupera invece un numero di punti ferita pari ai danni da acido subiti.


'''''Berserk'''''. Whenever the golem starts its turn with 60 hit points or fewer, roll a d6. On a 6, the golem goes berserk. On each of its turns while berserk, the golem attacks the nearest creature it can see. If no creature is near enough to move to and attack, the golem attacks an object, with preference for an object smaller than itself. Once the golem goes berserk, it continues to do so until it is destroyed or regains all its hit points.
'''''Furia'''''. Ogni volta che il golem inizia il suo turno con 60 punti ferita o meno, tira un d6. Con risultato 6, il golem va in furia. In ogni suo turno mentre è in furia, il golem attacca la creatura più vicina che può vedere. Se nessuna creatura è abbastanza vicina da raggiungere e attaccare, il golem attacca un oggetto, preferendo un oggetto più piccolo di lui. Una volta che il golem va in furia, continua a farlo finché non viene distrutto o recupera tutti i suoi punti ferita.


'''''Immutable Form'''''. The golem is immune to any spell or effect that would alter its form.
'''''Forma Immutabile'''''. Il golem è immune a qualsiasi incantesimo o effetto che altererebbe la sua forma.


'''''Magic Resistenza'''''. The golem has advantage on saving throws against spells and other magical effects.
'''''Resistenza Magica'''''. Il golem ha vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.


'''''Magic Armi'''''. The golem's weapon attacks are magical.
'''''Armi Magiche'''''. Gli attacchi con arma del golem sono magici.


###### Actions
###### Azioni


'''''Multiattack'''''. The golem makes two slam attacks.
'''''Multiattacco'''''. Il golem effettua due attacchi di schianto.


'''''Slam'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +8 to hit, reach 5 ft., one target. ''Colpito:'' 16 (2d10+5) bludgeoning damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 15 Costituzione saving throw or have its hit point maximum reduced by an amount equal to the damage taken. The target dies if this attack reduces its hit point maximum to 0. The reduction lasts until removed by the ''greater restoration'' spell or other magic.
'''''Schianto'''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +8 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 16 (2d10+5) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Costituzione CD 15 o vedere il suo massimo di punti ferita ridotto di un ammontare pari ai danni subiti. Il bersaglio muore se questo attacco riduce il suo massimo di punti ferita a 0. La riduzione dura fino a quando non viene rimossa dall'incantesimo ''restaurazione maggiore'' o da un'altra magia.


'''''Haste (Recharge 5-6)'''''. Until the end of its next turn, the golem magically gains a +2 bonus to its AC, has advantage on Destrezza saving throws, and can use its slam attack as a bonus action.
'''''Fretta (Ricarica 5-6)'''''. Fino alla fine del suo turno successivo, il golem ottiene magicamente un bonus di +2 alla sua CA, ha vantaggio ai tiri salvezza su Destrezza e può usare il suo attacco di schianto come azione bonus.


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<!-- Originale: Clay Golem -->
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione delle 20:11, 3 lug 2026

Golem d'Argilla

Costrutto Grande, non allineato

Classe Armatura 14 (armatura naturale)

Punti Ferita 133 (14d10+56)

Velocità 6 m

| FOR | DES | CON | INT | SAG | CAR | |---------|--------|---------|--------|--------|--------| | 20 (+5) | 9 (-1) | 18 (+4) | 3 (-4) | 8 (-1) | 1 (-5) |

Immunità ai Danni acido, veleno, psichici; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici non adamantini

Immunità alle Condizioni affascinato, esaurimento, pietrificato, paralizzato, avvelenato, spaventato

Sensi scurovisione 18 m, Percezione passiva 9

Linguaggi comprende le lingue del suo creatore ma non parla

Grado di Sfida 9 (5.000 PE)

Assorbimento Acido. Ogni volta che il golem subisce danni da acido, non subisce danni e recupera invece un numero di punti ferita pari ai danni da acido subiti.

Furia. Ogni volta che il golem inizia il suo turno con 60 punti ferita o meno, tira un d6. Con risultato 6, il golem va in furia. In ogni suo turno mentre è in furia, il golem attacca la creatura più vicina che può vedere. Se nessuna creatura è abbastanza vicina da raggiungere e attaccare, il golem attacca un oggetto, preferendo un oggetto più piccolo di lui. Una volta che il golem va in furia, continua a farlo finché non viene distrutto o recupera tutti i suoi punti ferita.

Forma Immutabile. Il golem è immune a qualsiasi incantesimo o effetto che altererebbe la sua forma.

Resistenza Magica. Il golem ha vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Armi Magiche. Gli attacchi con arma del golem sono magici.

            1. Azioni

Multiattacco. Il golem effettua due attacchi di schianto.

Schianto. Attacco con Arma da Mischia: +8 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 16 (2d10+5) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Costituzione CD 15 o vedere il suo massimo di punti ferita ridotto di un ammontare pari ai danni subiti. Il bersaglio muore se questo attacco riduce il suo massimo di punti ferita a 0. La riduzione dura fino a quando non viene rimossa dall'incantesimo restaurazione maggiore o da un'altra magia.

Fretta (Ricarica 5-6). Fino alla fine del suo turno successivo, il golem ottiene magicamente un bonus di +2 alla sua CA, ha vantaggio ai tiri salvezza su Destrezza e può usare il suo attacco di schianto come azione bonus.

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