Bugbear: differenze tra le versioni
Traduzione mostri: Bugbear |
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== Bugbear == | == Bugbear == | ||
''' | ''Umanoide Medio (goblinide), caotico malvagio'' | ||
'''Classe Armatura''' 16 (armatura di pelli, scudo) | |||
'''Punti Ferita''' 27 (5d8+5) | '''Punti Ferita''' 27 (5d8+5) | ||
'''Velocità''' | '''Velocità''' 9 m | ||
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'''Abilità''' Furtività +6, Sopravvivenza +2 | '''Abilità''' Furtività +6, Sopravvivenza +2 | ||
''' | '''Sensi''' scurovisione 18 m, Percezione passiva 10 | ||
'''Linguaggi''' | '''Linguaggi''' Comune, Goblin | ||
''' | '''Grado di Sfida''' 1 (200 PE) | ||
''''' | '''''Bruto'''''. Un'arma da mischia infligge un dado aggiuntivo dei suoi danni quando il bugbear colpisce (incluso nell'attacco). | ||
''''' | '''''Attacco a Sorpresa'''''. Se il bugbear sorprende una creatura e la colpisce con un attacco durante il primo round di combattimento, il bersaglio subisce 7 (2d6) danni aggiuntivi dall'attacco. | ||
###### | ###### Azioni | ||
''''' | '''''Stella del Mattino'''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +4 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 11 (2d8+2) danni perforanti. | ||
''''' | '''''Giavellotto'''''. ''Attacco con Arma da Mischia o a Distanza:'' +4 a colpire, portata 1,5 m o gittata 9/36 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 9 (2d6+2) danni perforanti in mischia o 5 (1d6+2) danni perforanti a distanza. | ||
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<!-- | <!-- Tradotto AI 2026-07-03 --> | ||
Versione delle 20:09, 3 lug 2026
Bugbear
Umanoide Medio (goblinide), caotico malvagio
Classe Armatura 16 (armatura di pelli, scudo)
Punti Ferita 27 (5d8+5)
Velocità 9 m
| FOR | DES | CON | INT | SAG | CAR | |---------|---------|---------|--------|---------|--------| | 15 (+2) | 14 (+2) | 13 (+1) | 8 (-1) | 11 (+0) | 9 (-1) |
Abilità Furtività +6, Sopravvivenza +2
Sensi scurovisione 18 m, Percezione passiva 10
Linguaggi Comune, Goblin
Grado di Sfida 1 (200 PE)
Bruto. Un'arma da mischia infligge un dado aggiuntivo dei suoi danni quando il bugbear colpisce (incluso nell'attacco).
Attacco a Sorpresa. Se il bugbear sorprende una creatura e la colpisce con un attacco durante il primo round di combattimento, il bersaglio subisce 7 (2d6) danni aggiuntivi dall'attacco.
- Azioni
Stella del Mattino. Attacco con Arma da Mischia: +4 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d8+2) danni perforanti.
Giavellotto. Attacco con Arma da Mischia o a Distanza: +4 a colpire, portata 1,5 m o gittata 9/36 m, un bersaglio. Colpito: 9 (2d6+2) danni perforanti in mischia o 5 (1d6+2) danni perforanti a distanza.