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Ancient Brass Dragon (Metallico): differenze tra le versioni

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Traduzione mostri: Ancient Brass Dragon (Metallic)
AI
 
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= Ancient Brass Drago (Metallic) =
= Ancient Brass Dragon (Metallic) =
''Gargantuan dragon, chaotic good''
''Drago Mastodontico, caotico buono''


'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 20 (natural armor)
'''Classe Armatura''' 20 (armatura naturale)


'''Punti Ferita''' 297 (17d20+119)
'''Punti Ferita''' 297 (17d20+119)


'''Velocità''' 40 ft., burrow 40 ft., fly 80 ft.
'''Velocità''' 12 m, scavare 12 m, volare 24 m


| STR    | DEX     | CON     | INT    | WIS     | CHA     |
| STR    | DES     | COS     | INT    | SAG     | CAR     |
|---------|---------|---------|---------|---------|---------|
|---------|---------|---------|---------|---------|---------|
| 27 (+8) | 10 (+0) | 25 (+7) | 16 (+3) | 15 (+2) | 19 (+4) |
| 27 (+8) | 10 (+0) | 25 (+7) | 16 (+3) | 15 (+2) | 19 (+4) |


'''Tiri Salvezza''' Dex +6, Con +13, Wis +8, Cha +10
'''Tiri Salvezza''' Des +6, Cos +13, Sag +8, Car +10


'''Abilità''' Storia +9, Percezione +14, Persuasione +10, Furtività +6
'''Abilità''' Storia +9, Percezione +14, Persuasione +10, Furtività +6


'''Danno Immunities''' fire
'''Immunità ai Danni''' fuoco


'''Senses''' blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Percezione 24
'''Sensi''' vista cieca 18 m, scurovisione 36 m, Percezione passiva 24


'''Linguaggi''' Common, Draconic
'''Linguaggi''' Comune, Draconico


'''Challenge''' 20 (25,000 XP)
'''Grado di Sfida''' 20 (25.000 PE)


'''''Legendary Resistenza (3/Day)'''''. If the dragon fails a saving throw, it can choose to succeed instead.
'''''Resistenza Leggendaria (3/Giorno)'''''. Se il drago fallisce un tiro salvezza, può scegliere di riuscirci invece.


###### Actions
###### Azioni


'''''Multiattack'''''. The dragon can use its Frightful Presence. It then makes three attacks: one with its bite and two with its claws.
'''''Multiattacco'''''. Il drago può usare la sua Presenza Terrificante. Effettua poi tre attacchi: uno con il morso e due con gli artigli.


'''''Bite'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +14 to hit, reach 15 ft., one target. ''Colpito:'' 19 (2d10+8) piercing damage.
'''''Morso'''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +14 a colpire, portata 4,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 19 (2d10+8) danni perforanti.


'''''Claw'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +14 to hit, reach 10 ft., one target. ''Colpito:'' 15 (2d6+8) slashing damage.
'''''Artiglio'''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +14 a colpire, portata 3 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 15 (2d6+8) danni taglienti.


'''''Tail'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +14 to hit, reach 20 ft., one target. ''Colpito:'' 17 (2d8+8) bludgeoning damage.
'''''Coda'''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +14 a colpire, portata 6 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 17 (2d8+8) danni contundenti.


'''''Frightful Presence'''''. Each creature of the dragon's choice that is within 120 feet of the dragon and aware of it must succeed on a DC 18 Saggezza saving throw or become frightened for 1 minute. A creature can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success. If a creature's saving throw is successful or the effect ends for it, the creature is immune to the dragon's Frightful Presence for the next 24 hours.
'''''Presenza Terrificante'''''. Ogni creatura scelta dal drago che si trovi entro 36 m da esso e ne sia consapevole deve superare un tiro salvezza su Saggezza CD 18 o diventare spaventata per 1 minuto. Una creatura può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno, terminando l'effetto su sé stessa in caso di successo. Se il tiro salvezza di una creatura ha successo o l'effetto termina per essa, la creatura è immune alla Presenza Terrificante del drago per le successive 24 ore.


'''''Breath Armi (Recharge 5-6)'''''. The dragon uses one of the following breath weapons:
'''''Arma del Soffio (Ricarica 5-6)'''''. Il drago usa una delle seguenti armi da soffio:


'''Fire Breath'''. The dragon exhales fire in an 90-foot line that is 10 feet wide. Each creature in that line must make a DC 21 Destrezza saving throw, taking 56 (16d6) fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.
'''Soffio di Fuoco'''. Il drago esala fuoco in una linea di 27 m lunga e 3 m larga. Ogni creatura in quella linea deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza CD 21, subendo 56 (16d6) danni da fuoco in caso di fallimento, o metà danni in caso di successo.


'''Sleep Breath'''. The dragon exhales sleep gas in a 90-foot cone. Each creature in that area must succeed on a DC 21 Costituzione saving throw or fall unconscious for 10 minutes. This effect ends for a creature if the creature takes damage or someone uses an action to wake it.
'''Soffio di Sonno'''. Il drago esala gas soporifero in un cono di 27 m. Ogni creatura in quell'area deve superare un tiro salvezza su Costituzione CD 21 o cadere priva di sensi per 10 minuti. Questo effetto termina per una creatura se subisce danno o se qualcuno usa un'azione per svegliarla.


'''''Change Shape'''''. The dragon magically polymorphs into a humanoid or beast that has a challenge rating no higher than its own, or back into its true form. It reverts to its true form if it dies. Any equipment it is wearing or carrying is absorbed or borne by the new form (the dragon's choice).
'''''Cambiare Forma'''''. Il drago si trasforma magicamente in un umanoide o una bestia con un grado di sfida non superiore al proprio, o torna alla sua forma originale. Ritorna alla sua forma originale se muore. Ogni equipaggiamento che indossa o trasporta viene assorbito o indossato dalla nuova forma (scelta del drago).


In a new form, the dragon retains its alignment, hit points, Colpito Dice, ability to speak, proficiencies, Legendary Resistenza, lair actions, and Intelligenza, Saggezza, and Carisma scores, as well as this action. Its statistics and capabilities are otherwise replaced by those of the new form, except any class features or legendary actions of that form.
In una nuova forma, il drago mantiene il suo allineamento, punti ferita, Dadi Colpo, capacità di parlare, competenze, Resistenza Leggendaria, azioni di tana e punteggi di Intelligenza, Saggezza e Carisma, oltre a questa azione. Le sue statistiche e capacità sono altrimenti sostituite da quelle della nuova forma, eccetto eventuali caratteristiche di classe o azioni leggendarie di quella forma.


###### Legendary Actions
###### Azioni Leggendarie


The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only one legendary action option can be used at a time and only at the end of another creature's turn. The dragon regains spent legendary actions at the start of its turn.
Il drago può compiere 3 azioni leggendarie, scegliendo tra le opzioni seguenti. Può essere usata una sola azione leggendaria alla volta e solo alla fine del turno di un'altra creatura. Il drago recupera le azioni leggendarie spese all'inizio del suo turno.


'''Detect'''. The dragon makes a Saggezza (Percezione) check.
'''Individuare'''. Il drago effettua una prova di Saggezza (Percezione).


'''Tail Attacco'''. The dragon makes a tail attack.
'''Attacco di Coda'''. Il drago effettua un attacco di coda.


'''Wing Attacco (Costs 2 Actions)'''. The dragon beats its wings. Each creature within 15 feet of the dragon must succeed on a DC 22 Destrezza saving throw or take 15 (2d6+8) bludgeoning damage and be knocked prone. The dragon can then fly up to half its flying speed.
'''Attacco d'Ala (Costa 2 Azioni)'''. Il drago batte le ali. Ogni creatura entro 4,5 m dal drago deve superare un tiro salvezza su Destrezza CD 22 o subire 15 (2d6+8) danni contundenti e venire gettata pronata. Il drago può poi volare fino a metà della sua velocità di volo.


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[[Categoria:Mostri]]
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[[Categoria:SRD 5.1]]
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<!-- Originale: Ancient Brass Dragon (Metallic) -->
<!-- Tradotto AI: Ancient Brass Dragon (Metallic) -->

Versione attuale delle 19:53, 3 lug 2026

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