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Animate Dead: differenze tra le versioni

Da D&D Next.
Traduzione incantesimi: Animate Dead
Traduzione AI: Animate_Dead
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=== Animate Dead ===
=== Animare Morti ===
''3rd-level necromancy''
''Necromanzia di 3° livello''


'''Casting Time:''' 1 minute
'''Tempo di Lancio:''' 1 minuto


'''Range:''' 10 feet
'''Gittata:''' 3 m


'''Componenti:''' V, S, M (a drop of blood, a piece of flesh, and a pinch of bone dust)
'''Componenti:''' V, S, M (una goccia di sangue, un pezzo di carne e un pizzico di polvere d'ossa)


'''Duration:''' Instantaneous
'''Durata:''' Istantanea


This spell creates an undead servant. Choose a pile of bones or a corpse of a Medium or Small humanoid within range. Your spell imbues the target with a foul mimicry of life, raising it as an undead creature. The target becomes a skeleton if you chose bones or a zombie if you chose a corpse (the GM has the creature's game statistics).
Questo incantesimo crea un servitore non morto. Scegli un mucchio di ossa o un cadavere di un umanoide di taglia Media o Piccola entro gittata. Il tuo incantesimo infonde nel bersaglio una vile imitazione della vita, sollevandolo come creatura non morta. Il bersaglio diventa uno scheletro se scegli ossa o uno zombi se scegli un cadavere (il GM ha le statistiche di gioco della creatura).


On each of your turns, you can use a bonus action to mentally command any creature you made with this spell if the creature is within 60 feet of you (if you control multiple creatures, you can command any or all of them at the same time, issuing the same command to each one). You decide what action the creature will take and where it will move during its next turn, or you can issue a general command, such as to guard a particular chamber or corridor. If you issue no commands, the creature only defends itself against hostile creatures. Once given an order, the creature continues to follow it until its task is complete.
In ciascuno dei tuoi turni, puoi usare un'azione bonus per comandare mentalmente qualsiasi creatura che hai creato con questo incantesimo se la creatura si trova entro 18 m da te (se controlli più creature, puoi comandarle tutte o alcune contemporaneamente, impartendo lo stesso comando a ciascuna). Decidi quale azione la creatura compirà e dove si muoverà durante il suo turno successivo, oppure puoi impartire un comando generale, come fare la guardia a una particolare camera o corridoio. Se non impartisci comandi, la creatura si difende solo dalle creature ostili. Una volta ricevuto un ordine, la creatura continua a seguirlo fino al completamento del compito.


The creature is under your control for 24 hours, after which it stops obeying any command you've given it. To maintain control of the creature for another 24 hours, you must cast this spell on the creature again before the current 24-hour period ends. This use of the spell reasserts your control over up to four creatures you have animated with this spell, rather than animating a new one.
La creatura è sotto il tuo controllo per 24 ore, dopo di che smette di obbedire a qualsiasi comando tu le abbia dato. Per mantenere il controllo della creatura per altre 24 ore, devi lanciare di nuovo questo incantesimo sulla creatura prima che scada il periodo di 24 ore corrente. Questo uso dell'incantesimo riafferma il tuo controllo su fino a quattro creature che hai animato con questo incantesimo, anziché animarne una nuova.


'''''At Higher Livelli'''''. When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, you animate or reassert control over two additional undead creatures for each slot level above 3rd. Each of the creatures must come from a different corpse or pile of bones.
'''''A Livelli Superiori'''''. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 4° livello o superiore, animi o riaffermi il controllo su due creature non morte aggiuntive per ogni livello di slot superiore al 3°. Ciascuna delle creature deve provenire da un cadavere o mucchio di ossa diverso.


{{Licenza|versione=5.1}}
{{Licenza|versione=5.1}}
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[[Categoria:SRD 5.1]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- Originale: Animate Dead -->
<!-- Originale: Animate Dead -->
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione delle 16:21, 3 lug 2026

Animare Morti

Necromanzia di 3° livello

Tempo di Lancio: 1 minuto

Gittata: 3 m

Componenti: V, S, M (una goccia di sangue, un pezzo di carne e un pizzico di polvere d'ossa)

Durata: Istantanea

Questo incantesimo crea un servitore non morto. Scegli un mucchio di ossa o un cadavere di un umanoide di taglia Media o Piccola entro gittata. Il tuo incantesimo infonde nel bersaglio una vile imitazione della vita, sollevandolo come creatura non morta. Il bersaglio diventa uno scheletro se scegli ossa o uno zombi se scegli un cadavere (il GM ha le statistiche di gioco della creatura).

In ciascuno dei tuoi turni, puoi usare un'azione bonus per comandare mentalmente qualsiasi creatura che hai creato con questo incantesimo se la creatura si trova entro 18 m da te (se controlli più creature, puoi comandarle tutte o alcune contemporaneamente, impartendo lo stesso comando a ciascuna). Decidi quale azione la creatura compirà e dove si muoverà durante il suo turno successivo, oppure puoi impartire un comando generale, come fare la guardia a una particolare camera o corridoio. Se non impartisci comandi, la creatura si difende solo dalle creature ostili. Una volta ricevuto un ordine, la creatura continua a seguirlo fino al completamento del compito.

La creatura è sotto il tuo controllo per 24 ore, dopo di che smette di obbedire a qualsiasi comando tu le abbia dato. Per mantenere il controllo della creatura per altre 24 ore, devi lanciare di nuovo questo incantesimo sulla creatura prima che scada il periodo di 24 ore corrente. Questo uso dell'incantesimo riafferma il tuo controllo su fino a quattro creature che hai animato con questo incantesimo, anziché animarne una nuova.

A Livelli Superiori. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 4° livello o superiore, animi o riaffermi il controllo su due creature non morte aggiuntive per ogni livello di slot superiore al 3°. Ciascuna delle creature deve provenire da un cadavere o mucchio di ossa diverso.

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