Vai al contenuto

Spettro: differenze tra le versioni

Da D&D Next.
Import SRD 5.1 IT (bot)
Aggiungi Categoria:Mostri per visibilità nell'elenco categorie
Etichetta: Annullato
Riga 5: Riga 5:
|diff=
|diff=
}}
}}
[[Categoria:Mostri]]

Versione delle 10:28, 26 lug 2026


Caratteristiche
FOR
1 (-5)
DES
14 (+2)
COS
11 (+0)
INT
10 (+0)
SAG
10 (+0)
CAR
11 (+0)
Taglia Media
Tipo Non morto
Allineamento caotico malvagio
Classe Armatura 12
Punti Ferita 22 (5d8)
Velocità 0 m, volare 15 m (fluttuare)
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 18 m
Linguaggi capisce quelli che conosceva in vita, ma non è in grado di parlarli
GS 1 (200 PE)
Immunità
Resistenze acido, freddo, fuoco, fulmine, tuono; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici
Vulnerabilità

Tratti

Movimento incorporeo. Lo spettro può muoversi attraverso altre creature e oggetti come se fossero terreno difficile. Subisce 5 (1d10) danni da forza se termina il proprio turno all'interno di un oggetto.

Sensibilità al sole. Finché è esposto alla luce del sole, lo spettro subisce svantaggio ai tiri per colpire, oltre che alle prove di Saggezza (Percezione) basate sulla vista.

Azioni

Risucchio di vita. Attacco in mischia con incantesimo: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 10 (3d6) danni necrotici. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 10, o i suoi punti ferita massimi vengono ridotti di un importo pari al danno subito. Tale riduzione perdura finché la creatura non termina un riposo lungo. Il bersaglio muore se questo effetto riduce a 0 i suoi punti ferita massimi.


{{:}}