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Scorpione Gigante: differenze tra le versioni

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=== Gigante Scorpion ===
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'''''Multiattacco'''''. The scorpion makes three attacchi: two with its claws and one with its sting.


'''''Claw'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +4 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 6 (1d8+2) contundenti danno, and the bersaglio is afferrata (escape CD 12). The scorpion has two claws, each of which can grapple only un bersaglio.
'''''Claw'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +4 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 6 (1d8+2) contundenti danno, and the bersaglio is afferrata (escape CD 12). The scorpion has two claws, each of which can grapple only un bersaglio.


'''''Sting'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +4 a colpire, portata 5 m, una creatura. ''Colpito:'' 7 (1d10+2) perforanti danno, and the bersaglio must make a CD 12 Costituzione tiro salvezza, taking 22 (4d10) veleno danno on a failed save, or half as much danno on a successful one.
'''''Sting'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +4 a colpire, portata 5 m, una creatura. ''Colpito:'' 7 (1d10+2) perforanti danno, and the bersaglio must make a CD 12 Costituzione tiro salvezza, taking 22 (4d10) veleno danno on a failed save, or half as much danno on a successful one.
 
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Versione delle 15:48, 30 lug 2026

Caratteristiche
FOR
15 (+2)
DES
13 (+1)
COS
15 (+2)
INT
1 (-5)
SAG
9 (-1)
CAR
3 (-4)
Taglia Grande
Tipo bestia
Allineamento non allineato
Classe Armatura 15 (armatura naturale)
Punti Ferita 52 (7d10+14)
Velocità 40 m
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi vista cieca 60 m, passive Percezione 9
Linguaggi -
GS 3 (700 PE)
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

Azioni

Multiattacco. The scorpion makes three attacchi: two with its claws and one with its sting.

Claw. Arma da Mischia Attacco: +4 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d8+2) contundenti danno, and the bersaglio is afferrata (escape CD 12). The scorpion has two claws, each of which can grapple only un bersaglio.

Sting. Arma da Mischia Attacco: +4 a colpire, portata 5 m, una creatura. Colpito: 7 (1d10+2) perforanti danno, and the bersaglio must make a CD 12 Costituzione tiro salvezza, taking 22 (4d10) veleno danno on a failed save, or half as much danno on a successful one.