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Muro di Vento: differenze tra le versioni

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*3° livello - Evocazione*
 
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'''Tempo di Lancio:''' 1 azione
'''Tempo di Lancio:''' 1 azione
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'''Gittata:''' 120 metri
'''Gittata:''' 120 metri


'''Componenti:''' V, S, M (un piccolo ventaglio e una piuma di origine esotica)
'''Componenti:''' V, S, M (a tiny fan and a feather of exotic origin)


'''Durata:''' Concentrazione, fino a 1 minuto
'''Durata:''' concentrazione, up to 1 minuto


Un muro di vento impetuoso si alza dal suolo in un punto che scegli entro gittata. Puoi creare un muro lungo fino a 50 metri, alto 15 metri e spesso 30 centimetri. Puoi modellare il muro in qualsiasi modo tu scelga, purché formi un unico percorso continuo lungo il terreno. Il muro dura per tutta la durata.
A wall of strong wind rises from the ground at a point you choose within range. You can make the wall up to 50 metri long, 15 metri high, and 1 foot thick. You can shape the wall in any way you choose so long as it makes one continuous path along the ground. The wall lasts for the duration.


Quando il muro appare, ogni creatura al suo interno deve effettuare un tiro salvezza su Forza. Con un fallimento, una creatura subisce 3d8 danni contundenti, o metà danni con un successo.
When the wall appears, each creature within its area must make a Strength tiro salvezza. A creature takes 3d8 bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.


Il vento impetuoso tiene a bada nebbia, fumo e altri gas. Creature volanti Piccole o più piccole, o oggetti di tali dimensioni, non possono attraversare il muro. Materiali leggeri e sciolti portati nel muro volano verso l'alto. Frecce, dardi e altri proiettili ordinari lanciati contro bersagli dietro il muro vengono deviati verso l'alto e mancano automaticamente. (Massi scagliati da giganti o macchine d'assedio, e proiettili simili, non vengono influenzati.) Creature in forma gassosa non possono attraversarlo.
The strong wind keeps fog, smoke, and other gases at bay. Small or smaller flying creatures or objects can't pass through the wall. Loose, lightweight materials brought into the wall fly upward. Arrows, bolts, and other ordinary projectiles launched at targets behind the wall are deflected upward and automatically miss. (Boulders hurled by giants or siege engines, and similar projectiles, are unaffected.) Creatures in gaseous form can't pass through it.


[[Categoria:Incantesimi]]
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[[Categoria:SRD_5.1]]
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Versione delle 11:20, 7 lug 2026

  • 3°-level Evocazione*

Tempo di Lancio: 1 azione

Gittata: 120 metri

Componenti: V, S, M (a tiny fan and a feather of exotic origin)

Durata: concentrazione, up to 1 minuto

A wall of strong wind rises from the ground at a point you choose within range. You can make the wall up to 50 metri long, 15 metri high, and 1 foot thick. You can shape the wall in any way you choose so long as it makes one continuous path along the ground. The wall lasts for the duration.

When the wall appears, each creature within its area must make a Strength tiro salvezza. A creature takes 3d8 bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The strong wind keeps fog, smoke, and other gases at bay. Small or smaller flying creatures or objects can't pass through the wall. Loose, lightweight materials brought into the wall fly upward. Arrows, bolts, and other ordinary projectiles launched at targets behind the wall are deflected upward and automatically miss. (Boulders hurled by giants or siege engines, and similar projectiles, are unaffected.) Creatures in gaseous form can't pass through it.

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