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Muro di Ghiaccio: differenze tra le versioni

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*6°-livello Evocazione*
 
*6°-level Evocazione*


'''Tempo di Lancio:''' 1 azione
'''Tempo di Lancio:''' 1 azione
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'''Gittata:''' 120 metri
'''Gittata:''' 120 metri


'''Componenti:''' V, S, M (un piccolo pezzo di quarzo)
'''Componenti:''' V, S, M (a small piece of quartz)


'''Durata:''' concentrazione, fino a 10 minuti
'''Durata:''' concentrazione, up to 10 minuti


Creai un muro di ghiaccio su una superficie solida entro gittata. Puoi dargli la forma di una cupola emisferica o di una sfera con un raggio fino a 10 metri, oppure puoi modellarlo in una superficie piana composta da dieci pannelli quadrati di 3 metri. Ogni pannello deve essere contiguo a un altro pannello. In qualsiasi forma, il muro è spesso 30 centimetri e dura per tutta la durata.
You create a wall of ice on a solid surface within range. You can form it into a hemispherical dome or a sphere with a radius of up to 10 metri, or you can shape a flat surface made up of ten 10-foot square panels. Each panel must be contiguous with another panel. In any form, the wall is 1 foot thick and lasts for the duration.


Se il muro taglia lo spazio di una creatura quando appare, la creatura all'interno della sua area viene spinta da un lato del muro e deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza. Se fallisce, la creatura subisce 10d6 danni da freddo, o la metà dei danni se lo supera.
If the wall cuts through a creature's space when it appears, the creature within its area is pushed to one side of the wall and must make a Dexterity tiro salvezza. On a failed save, the creature takes 10d6 freddo damage, or half as much damage on a successful save.


Il muro è un oggetto che può essere danneggiato e quindi infranto. Ha CA 12 e 30 punti ferita per sezione di 3 metri, ed è vulnerabile ai danni da fuoco. Ridurre una sezione di 3 metri del muro a 0 punti ferita la distrugge e lascia dietro di sé una lastra di aria gelida nello spazio che il muro occupava. Una creatura che si muove attraverso la lastra di aria gelida per la prima volta in un turno deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. Quella creatura subisce 5d6 danni da freddo se fallisce, o la metà dei danni se lo supera.
The wall is an object that can be damaged and thus breached. It has AC 12 and 30 punti ferita per 10-foot section, and it is vulnerable to fuoco damage. Reducing a 10-foot section of wall to 0 punti ferita destroys it and leaves behind a sheet of frigid air in the space the wall occupied. A creature moving through the sheet of frigid air for the first time on a turn must make a Constitution tiro salvezza. That creature takes 5d6 freddo damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.


*'''A Livelli Superiori'''*. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 7° livello o superiore, i danni che il muro infligge quando appare aumentano di 2d6, e i danni da passaggio attraverso la lastra di aria gelida aumentano di 1d6, per ogni livello di slot superiore al 6°.
*'''At Higher Levels'''*. When you cast this spell using a slot incantesimo of 7th level or higher, the damage the wall deals when it appears increases by 2d6, and the damage from passing through the sheet of frigid air increases by 1d6, for each slot level above 6th.


[[Categoria:Incantesimi]]
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Versione delle 11:20, 7 lug 2026

  • 6°-level Evocazione*

Tempo di Lancio: 1 azione

Gittata: 120 metri

Componenti: V, S, M (a small piece of quartz)

Durata: concentrazione, up to 10 minuti

You create a wall of ice on a solid surface within range. You can form it into a hemispherical dome or a sphere with a radius of up to 10 metri, or you can shape a flat surface made up of ten 10-foot square panels. Each panel must be contiguous with another panel. In any form, the wall is 1 foot thick and lasts for the duration.

If the wall cuts through a creature's space when it appears, the creature within its area is pushed to one side of the wall and must make a Dexterity tiro salvezza. On a failed save, the creature takes 10d6 freddo damage, or half as much damage on a successful save.

The wall is an object that can be damaged and thus breached. It has AC 12 and 30 punti ferita per 10-foot section, and it is vulnerable to fuoco damage. Reducing a 10-foot section of wall to 0 punti ferita destroys it and leaves behind a sheet of frigid air in the space the wall occupied. A creature moving through the sheet of frigid air for the first time on a turn must make a Constitution tiro salvezza. That creature takes 5d6 freddo damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

  • At Higher Levels*. When you cast this spell using a slot incantesimo of 7th level or higher, the damage the wall deals when it appears increases by 2d6, and the damage from passing through the sheet of frigid air increases by 1d6, for each slot level above 6th.
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