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Hallucinatory Terrain: differenze tra le versioni

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*4° livello - Illusione*
 
*4°-level Illusione*


'''Tempo di Lancio:''' 10 minuti
'''Tempo di Lancio:''' 10 minuti
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'''Gittata:''' 300 metri
'''Gittata:''' 300 metri


'''Componenti:''' V, S, M (una pietra, un ramoscello e un po' di pianta verde)
'''Componenti:''' V, S, M (a stone, a twig, and a bit of green plant)


'''Durata:''' 24 ore
'''Durata:''' 24 ore


Fai sì che il terreno naturale in un cubo di 45 metri entro gittata appaia, suoni e odori come un altro tipo di terreno naturale. Così, campi aperti o una strada possono essere fatti assomigliare a una palude, una collina, una crepa o qualche altro terreno difficile o impraticabile. Uno stagno può essere fatto sembrare un prato erboso, un precipizio un dolce pendio, o un burrone pieno di rocce un'ampia e liscia strada. Strutture artificiali, equipaggiamento e creature nell'area non vengono cambiati nell'aspetto.
You make natural terrain in a 150-foot cube in range look, sound, and smell like some other sort of natural terrain. Thus, open fields or a road can be made to resemble a swamp, hill, crevasse, or some other difficult or impassable terrain. A pond can be made to seem like a grassy meadow, a precipice like a gentle slope, or a rock-strewn gully like a wide and smooth road. Manufactured structures, equipment, and creatures within the area aren't changed in appearance.


Le caratteristiche tattili del terreno rimangono invariate, quindi le creature che entrano nell'area probabilmente vedranno attraverso l'illusione. Se la differenza non è ovvia al tatto, una creatura che esamina attentamente l'illusione può tentare una prova di Intelligenza (Indagare) contro la CD del tuo tiro salvezza degli incantesimi per non crederci. Una creatura che discerne l'illusione per ciò che è, la vede come un'immagine vaga sovrapposta al terreno.
The tactile characteristics of the terrain are unchanged, so creatures entering the area are likely to see through the illusion. If the difference isn't obvious by Contatto, a creature carefully examining the illusion can attempt an Intelligence (Investigation) check against your spell save DC to disbelieve it. A creature who discerns the illusion for what it is, sees it as a vague image superimposed on the terrain.


[[Categoria:Incantesimi]]
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[[Categoria:SRD_5.1]]
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Versione delle 11:18, 7 lug 2026

  • 4°-level Illusione*

Tempo di Lancio: 10 minuti

Gittata: 300 metri

Componenti: V, S, M (a stone, a twig, and a bit of green plant)

Durata: 24 ore

You make natural terrain in a 150-foot cube in range look, sound, and smell like some other sort of natural terrain. Thus, open fields or a road can be made to resemble a swamp, hill, crevasse, or some other difficult or impassable terrain. A pond can be made to seem like a grassy meadow, a precipice like a gentle slope, or a rock-strewn gully like a wide and smooth road. Manufactured structures, equipment, and creatures within the area aren't changed in appearance.

The tactile characteristics of the terrain are unchanged, so creatures entering the area are likely to see through the illusion. If the difference isn't obvious by Contatto, a creature carefully examining the illusion can attempt an Intelligence (Investigation) check against your spell save DC to disbelieve it. A creature who discerns the illusion for what it is, sees it as a vague image superimposed on the terrain.

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