Folata di Vento: differenze tra le versioni
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Una linea di vento forte lunga 18 | Una linea di vento forte lunga 18 metri e larga 3 metri soffia da te in una direzione a tua scelta per la durata dell'incantesimo. Ogni creatura che inizia il suo turno nella linea deve superare un tiro salvezza su Forza o essere spinta 4,5 metri lontano da te in una direzione che segue la linea. | ||
Qualsiasi creatura nella linea deve spendere | Qualsiasi creatura nella linea deve spendere 2 metri di movimento per ogni 1 metro che si muove quando si avvicina a te. | ||
La folata disperde gas o | La folata disperde gas o vapore e spegne candele, torce e simili fiamme non protette nell'area. Causa fiamme protette, come quelle delle lanterne, a danzare selvaggiamente e ha una probabilità del 50% di spegnerle. | ||
Come azione bonus in ognuno dei tuoi turni prima che l'incantesimo termini, puoi cambiare la direzione in cui la linea | Come azione bonus in ognuno dei tuoi turni prima che l'incantesimo termini, puoi cambiare la direzione in cui la linea soffia da te. | ||
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Versione delle 11:06, 7 lug 2026
- 2° livello - Evocazione*
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: Se Stessi (linea di 18 metri)
Componenti: V, S, M (un seme di legume)
Durata: concentrazione, fino a 1 minuto
Una linea di vento forte lunga 18 metri e larga 3 metri soffia da te in una direzione a tua scelta per la durata dell'incantesimo. Ogni creatura che inizia il suo turno nella linea deve superare un tiro salvezza su Forza o essere spinta 4,5 metri lontano da te in una direzione che segue la linea.
Qualsiasi creatura nella linea deve spendere 2 metri di movimento per ogni 1 metro che si muove quando si avvicina a te.
La folata disperde gas o vapore e spegne candele, torce e simili fiamme non protette nell'area. Causa fiamme protette, come quelle delle lanterne, a danzare selvaggiamente e ha una probabilità del 50% di spegnerle.
Come azione bonus in ognuno dei tuoi turni prima che l'incantesimo termini, puoi cambiare la direzione in cui la linea soffia da te.