Marchio del Cacciatore: differenze tra le versioni
Aspetto
Nessun oggetto della modifica |
Import bulk SRD 5.1 IT |
||
| Riga 1: | Riga 1: | ||
*1° livello - Divinazione* | |||
'''Tempo di Lancio:''' 1 azione bonus | |||
'''Gittata:''' 27 metri | |||
'''Componenti:''' V | |||
'''Durata:''' Concentrazione, fino a 1 ora | |||
Scegli una creatura che puoi vedere nel raggio d'azione e la marchi misticamente come tua preda. Fino a quando l'incantesimo non termina, infliggi 1d6 danni extra al bersaglio ogni volta che lo colpisci con un attacco con arma, e hai vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) o Saggezza (Sopravvivenza) che effettui per trovarlo. Se il bersaglio scende a 0 punti ferita prima che questo incantesimo termini, puoi usare un'azione bonus in un tuo turno successivo per marcare una nuova creatura. | |||
*'''A Livelli Superiori.'''* Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° o 4° livello, puoi mantenere la concentrazione sull'incantesimo per un massimo di 8 ore. Quando usi uno slot incantesimo di 5° livello o superiore, puoi mantenere la concentrazione sull'incantesimo per un massimo di 24 ore. | |||
[[Categoria:Incantesimi]] | |||
[[Categoria:SRD_5.1]] | |||
{{Licenza|versione=5.1}} | |||
Versione delle 11:11, 7 lug 2026
- 1° livello - Divinazione*
Tempo di Lancio: 1 azione bonus
Gittata: 27 metri
Componenti: V
Durata: Concentrazione, fino a 1 ora
Scegli una creatura che puoi vedere nel raggio d'azione e la marchi misticamente come tua preda. Fino a quando l'incantesimo non termina, infliggi 1d6 danni extra al bersaglio ogni volta che lo colpisci con un attacco con arma, e hai vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) o Saggezza (Sopravvivenza) che effettui per trovarlo. Se il bersaglio scende a 0 punti ferita prima che questo incantesimo termini, puoi usare un'azione bonus in un tuo turno successivo per marcare una nuova creatura.
- A Livelli Superiori.* Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° o 4° livello, puoi mantenere la concentrazione sull'incantesimo per un massimo di 8 ore. Quando usi uno slot incantesimo di 5° livello o superiore, puoi mantenere la concentrazione sull'incantesimo per un massimo di 24 ore.
D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.