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Suggerimento di Massa: differenze tra le versioni

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=== Suggerimento di Massa ===
 
''Ammaliamento di 6° livello''
*6°-level Ammaliamento*


'''Tempo di Lancio:''' 1 azione
'''Tempo di Lancio:''' 1 azione


'''Gittata:''' 18 metri
'''Gittata:''' 60 metri


'''Componenti:''' V, M (la lingua di un serpente e un pezzo di favo o una goccia di olio dolce)
'''Componenti:''' V, M (a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil)


'''Durata:''' 24 ore
'''Durata:''' 24 ore


Suggerisci un corso d'azione (limitato a una o due frasi) e influenzi magiaamente fino a dodici creatura a tua scelta che puoi vedere entro gittata e che possono sentirti e comprenderti. Le creatura che non possono essere ammaliate sono immuni a questo effetto. Il suggerimento deve essere formulato in modo tale da far sembrare ragionevole il corso d'azione. Chiedere alla creatura di pugnalarsi, gettarsi su una lancia, immolarsi o compiere qualche altra azione chiaramente dannosa annulla automaticamente l'effetto dell'incantesimo.
You suggest a course of activity (limited to a sentence or two) and magically influence up to twelve creatures of your choice that you can see within range and that can hear and understand you. Creatures that can't be charmed are immune to this effect. The suggestion must be worded in such a manner as to make the course of azione sound reasonable. Asking the creature to stab itself, throw itself onto a spear, immolate itself, or do some other obviously harmful act automatically negates the effect of the spell.


Ogni bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza. Se fallisce, segue il corso d'azione che hai descritto al meglio delle sue capacità. Il corso d'azione suggerito può continuare per l'intera durata. Se l'attività suggerita può essere completata in un tempo più breve, l'incantesimo termina quando il soggetto finisce ciò che gli è stato chiesto di fare.
Each target must make a Wisdom tiro salvezza. On a failed save, it pursues the course of azione you described to the best of its ability. The suggested course of azione can continue for the entire duration. If the suggested activity can be completed in a shorter time, the spell ends when the subject finishes what it was asked to do.


Puoi anche specificare condizioni che innescheranno un'attività speciale durante la durata. Ad esempio, potresti suggerire a un gruppo di soldati di dare tutto il loro denaro al primo mendicante che incontrano. Se la condizione non viene soddisfatta prima che l'incantesimo termini, l'attività non viene eseguita.
You can also specify conditions that will trigger a special activity during the duration. For example, you might suggest that a group of soldiers give all their money to the first beggar they meet. If the condition isn't met before the spell ends, the activity isn't performed.


Se tu o uno dei tuoi compagni danneggiate una creatura influenzata da questo incantesimo, l'incantesimo termina per quella creatura.
If you or any of your companions damage a creature affected by this spell, the spell ends for that creature.


'''''A Livelli Superiori'''''. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 7° livello, la durata è di 10 giorni. Quando usi uno slot incantesimo di 8° livello, la durata è di 30 giorni. Quando usi uno slot incantesimo di 9° livello, la durata è di un anno e un giorno.
*'''At Higher Levels'''*. When you cast this spell using a 7th-level slot incantesimo, the duration is 10 days. When you use an 8th-level slot incantesimo, the duration is 30 days. When you use a 9th-level slot incantesimo, the duration is a year and a day.


[[Categoria:Incantesimi]]
[[Categoria:SRD_5.1]]
{{Licenza|versione=5.1}}
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Incantesimi]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- Originale: Mass Suggestion -->
<!-- Tradotto AI Batch 4 -->\n\n<!-- tradotto -->


<!-- tradotto -->
<!-- Import bulk SRD 5.1 Incantesimi -->

Versione delle 11:23, 7 lug 2026

  • 6°-level Ammaliamento*

Tempo di Lancio: 1 azione

Gittata: 60 metri

Componenti: V, M (a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil)

Durata: 24 ore

You suggest a course of activity (limited to a sentence or two) and magically influence up to twelve creatures of your choice that you can see within range and that can hear and understand you. Creatures that can't be charmed are immune to this effect. The suggestion must be worded in such a manner as to make the course of azione sound reasonable. Asking the creature to stab itself, throw itself onto a spear, immolate itself, or do some other obviously harmful act automatically negates the effect of the spell.

Each target must make a Wisdom tiro salvezza. On a failed save, it pursues the course of azione you described to the best of its ability. The suggested course of azione can continue for the entire duration. If the suggested activity can be completed in a shorter time, the spell ends when the subject finishes what it was asked to do.

You can also specify conditions that will trigger a special activity during the duration. For example, you might suggest that a group of soldiers give all their money to the first beggar they meet. If the condition isn't met before the spell ends, the activity isn't performed.

If you or any of your companions damage a creature affected by this spell, the spell ends for that creature.

  • At Higher Levels*. When you cast this spell using a 7th-level slot incantesimo, the duration is 10 days. When you use an 8th-level slot incantesimo, the duration is 30 days. When you use a 9th-level slot incantesimo, the duration is a year and a day.
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