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Sacca dei Trucchi: differenze tra le versioni

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=== Sacca dei Trucchi ===\n''Oggetto meraviglioso, non comune''\n\nQuesta sacca ordinaria, fatta di stoffa grigia, ramata o marrone chiaro, sembra vuota. Infilare la mano nella sacca rivela tuttavia la presenza di un piccolo oggetto peloso. La sacca pesa 0,2 chilogrammi.\n\nPuoi usare un'azione per estrarre l'oggetto peloso dalla sacca e lanciarlo fino a 6 metri. Quando l'oggetto atterra, si trasforma in una creatura che determini tirando un d8 e consultando la tabella corrispondente al colore della sacca.\n\nLa creatura è amichevole verso di te e i tuoi compagni, e agisce nel tuo turno. Puoi usare un'azione bonus per comandare come si muove la creatura e quale azione compie nel suo prossimo turno, o per darle ordini generali, come attaccare i tuoi nemici. In assenza di tali ordini, la creatura agisce in modo appropriato alla sua natura.\n\nUna volta che tre oggetti pelosi sono stati estratti dalla sacca, la sacca non può essere riutilizzata fino all'alba successiva.\n\n'''Tabella- Sacca Grigia dei Trucchi'''\n\n| d8 | Creatura          |\n|----|-------------------|\n| 1  | Donnola          |\n| 2  | Ratto Gigante    |\n| 3  | Tasso            |\n| 4  | Cinghiale        |\n| 5  | Pantera          |\n| 6  | Tasso Gigante    |\n| 7  | Lupo Infernalee    |\n| 8  | Alce Gigante      |\n|    |                  |\n\n'''Tabella- Sacca Ramata dei Trucchi'''\n\n| d8 | Creatura          |\n|----|-------------------|\n| 1  | Ratto            |\n| 2  | Gufo              |\n| 3  | Mastino          |\n| 4  | Capra            |\n| 5  | Capra Gigante    |\n| 6  | Cinghiale Gigante |\n| 7  | Leone            |\n| 8  | Orso Bruno        |\n|    |                  |\n\n'''Tabella- Sacca Marrone Chiaro dei Trucchi'''\n\n| d8 | Creatura          |\n|----|-------------------|\n| 1  | Sciacallo        |\n| 2  | Scimmia          |\n| 3  | Babbuino          |\n| 4  | Becco d'Ascia    |\n| 5  | Orso Nero        |\n| 6  | Donnola Gigante  |\n| 7  | Iena Gigante      |\n| 8  | Tigre            |\n|    |                  |\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Oggetti Magiai]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Bag of Tricks -->\n<!-- it: Sacca dei Trucchi -->
=== Sacca dei Trucchi ===
''Oggetto meraviglioso, non comune''


<!-- tradotto -->
Questa sacca ordinaria, fatta di stoffa grigia, ramata o marrone chiaro, sembra vuota. Infilare la mano nella sacca rivela tuttavia la presenza di un piccolo oggetto peloso. La sacca pesa 0,2 chilogrammi.
 
Puoi usare un'azione per estrarre l'oggetto peloso dalla sacca e lanciarlo fino a 6 metri. Quando l'oggetto atterra, si trasforma in una creatura che determini tirando un d8 e consultando la tabella corrispondente al colore della sacca.
 
La creatura è amichevole verso di te e i tuoi compagni, e agisce nel tuo turno. Puoi usare un'azione bonus per comandare come si muove la creatura e quale azione compie nel suo prossimo turno, o per darle ordini generali, come attaccare i tuoi nemici. In assenza di tali ordini, la creatura agisce in modo appropriato alla sua natura.
 
Una volta che tre oggetti pelosi sono stati estratti dalla sacca, la sacca non può essere riutilizzata fino all'alba successiva.
 
'''Tabella- Sacca Grigia dei Trucchi'''
 
| d8 | Creatura          |
|----|-------------------|
| 1  | Donnola          |
| 2  | Ratto Gigante    |
| 3  | Tasso            |
| 4  | Cinghiale        |
| 5  | Pantera          |
| 6  | Tasso Gigante    |
| 7  | Lupo Infernalee    |
| 8  | Alce Gigante      |
|    |                  |
 
'''Tabella- Sacca Ramata dei Trucchi'''
 
| d8 | Creatura          |
|----|-------------------|
| 1  | Ratto            |
| 2  | Gufo              |
| 3  | Mastino          |
| 4  | Capra            |
| 5  | Capra Gigante    |
| 6  | Cinghiale Gigante |
| 7  | Leone            |
| 8  | Orso Bruno        |
|    |                  |
 
'''Tabella- Sacca Marrone Chiaro dei Trucchi'''
 
| d8 | Creatura          |
|----|-------------------|
| 1  | Sciacallo        |
| 2  | Scimmia          |
| 3  | Babbuino          |
| 4  | Becco d'Ascia    |
| 5  | Orso Nero        |
| 6  | Donnola Gigante  |
| 7  | Iena Gigante      |
| 8  | Tigre            |
|    |                  |
 
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Oggetti Magici]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
 
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Versione attuale delle 02:57, 4 lug 2026

Sacca dei Trucchi

Oggetto meraviglioso, non comune

Questa sacca ordinaria, fatta di stoffa grigia, ramata o marrone chiaro, sembra vuota. Infilare la mano nella sacca rivela tuttavia la presenza di un piccolo oggetto peloso. La sacca pesa 0,2 chilogrammi.

Puoi usare un'azione per estrarre l'oggetto peloso dalla sacca e lanciarlo fino a 6 metri. Quando l'oggetto atterra, si trasforma in una creatura che determini tirando un d8 e consultando la tabella corrispondente al colore della sacca.

La creatura è amichevole verso di te e i tuoi compagni, e agisce nel tuo turno. Puoi usare un'azione bonus per comandare come si muove la creatura e quale azione compie nel suo prossimo turno, o per darle ordini generali, come attaccare i tuoi nemici. In assenza di tali ordini, la creatura agisce in modo appropriato alla sua natura.

Una volta che tre oggetti pelosi sono stati estratti dalla sacca, la sacca non può essere riutilizzata fino all'alba successiva.

Tabella- Sacca Grigia dei Trucchi

| d8 | Creatura | |----|-------------------| | 1 | Donnola | | 2 | Ratto Gigante | | 3 | Tasso | | 4 | Cinghiale | | 5 | Pantera | | 6 | Tasso Gigante | | 7 | Lupo Infernalee | | 8 | Alce Gigante | | | |

Tabella- Sacca Ramata dei Trucchi

| d8 | Creatura | |----|-------------------| | 1 | Ratto | | 2 | Gufo | | 3 | Mastino | | 4 | Capra | | 5 | Capra Gigante | | 6 | Cinghiale Gigante | | 7 | Leone | | 8 | Orso Bruno | | | |

Tabella- Sacca Marrone Chiaro dei Trucchi

| d8 | Creatura | |----|-------------------| | 1 | Sciacallo | | 2 | Scimmia | | 3 | Babbuino | | 4 | Becco d'Ascia | | 5 | Orso Nero | | 6 | Donnola Gigante | | 7 | Iena Gigante | | 8 | Tigre | | | |

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