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Armatura del Demone: differenze tra le versioni

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=== Armatura del Demone ===
=== Armatura del Demone ===\n''Armatura (piastre), molto raro (richiede sintonia)''\n\nMentre indossi quest'armatura, ottieni un bonus di +1 alla CA e puoi comprendere e parlare l'Abissale. Inoltre, i guanti artigliati dell'armatura trasformano i colpi senz'arma con le tue mani in armi magiche che infliggono danni taglienti, con un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai danni e un dado dei danni di 1d8.\n\n'''''Maledizione'''''. Una volta che indossi quest'armatura maledetta, non puoi toglierla a meno che tu non venga preso di mira dall'incantesimo ''rimuovi maledizione'' o da magia simile. Mentre indossi l'armatura, hai svantaggio ai tiri per colpire contro i demoni e ai tiri salvezza contro i loro incantesimi e abilità speciali.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Oggetti Magici]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Demon Armor -->\n<!-- it: Armatura_del_Demone tradotto 2026-07-04 -->
''Armatura (piastre), molto raro (richiede sintonia)''


Mentre indossi quest'armatura, ottieni un bonus di +1 alla CA e puoi comprendere e parlare l'Abissale. Inoltre, i guanti artigliati dell'armatura trasformano i colpi senz'arma con le tue mani in armi magiche che infliggono danni taglienti, con un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai danni e un dado dei danni di 1d8.
<!-- tradotto -->
 
'''''Maledizione'''''. Una volta che indossi quest'armatura maledetta, non puoi toglierla a meno che tu non venga preso di mira dall'incantesimo ''rimuovi maledizione'' o da magia simile. Mentre indossi l'armatura, hai svantaggio ai tiri per colpire contro i demoni e ai tiri salvezza contro i loro incantesimi e abilità speciali.
 
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Oggetti Magici]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- Originale: Demon Armor -->
<!-- it: Armatura_del_Demone tradotto 2026-07-04 -->

Versione attuale delle 02:59, 4 lug 2026

=== Armatura del Demone ===\nArmatura (piastre), molto raro (richiede sintonia)\n\nMentre indossi quest'armatura, ottieni un bonus di +1 alla CA e puoi comprendere e parlare l'Abissale. Inoltre, i guanti artigliati dell'armatura trasformano i colpi senz'arma con le tue mani in armi magiche che infliggono danni taglienti, con un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai danni e un dado dei danni di 1d8.\n\nMaledizione. Una volta che indossi quest'armatura maledetta, non puoi toglierla a meno che tu non venga preso di mira dall'incantesimo rimuovi maledizione o da magia simile. Mentre indossi l'armatura, hai svantaggio ai tiri per colpire contro i demoni e ai tiri salvezza contro i loro incantesimi e abilità speciali.\n\n

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