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*2°-livello Ammaliamento* | |||
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'''Tempo di Lancio:''' 1 azione | '''Tempo di Lancio:''' 1 azione | ||
'''Gittata:''' 18 | '''Gittata:''' 18 metri | ||
'''Componenti:''' V, S, M (un piccolo pezzo di ferro dritto) | '''Componenti:''' V, S, M (un piccolo pezzo di ferro dritto) | ||
'''Durata:''' | '''Durata:''' concentrazione, fino a 1 minuto | ||
Scegli un umanoide che puoi vedere nel raggio d'azione. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Saggezza o essere paralizzato per la durata. Alla fine di ogni suo turno, il bersaglio può effettuare un altro tiro salvezza su Saggezza. In caso di successo, l'incantesimo termina sul bersaglio. | |||
*'''A Livelli Superiori'''*. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° livello o superiore, puoi scegliere come bersaglio un umanoide aggiuntivo per ogni livello di slot superiore al 2°. Gli umanoidi devono trovarsi entro 9 metri l'uno dall'altro quando li scegli come bersaglio. | |||
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Versione delle 10:56, 7 lug 2026
- 2°-livello Ammaliamento*
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 18 metri
Componenti: V, S, M (un piccolo pezzo di ferro dritto)
Durata: concentrazione, fino a 1 minuto
Scegli un umanoide che puoi vedere nel raggio d'azione. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Saggezza o essere paralizzato per la durata. Alla fine di ogni suo turno, il bersaglio può effettuare un altro tiro salvezza su Saggezza. In caso di successo, l'incantesimo termina sul bersaglio.
- A Livelli Superiori*. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° livello o superiore, puoi scegliere come bersaglio un umanoide aggiuntivo per ogni livello di slot superiore al 2°. Gli umanoidi devono trovarsi entro 9 metri l'uno dall'altro quando li scegli come bersaglio.
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