Danza Incontenibile: differenze tra le versioni
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Una creatura danzante deve usare tutto il suo movimento per ballare senza lasciare il suo spazio e ha svantaggio ai tiri salvezza su Destrezza e ai tiri per colpire. Mentre il bersaglio è sotto l'effetto di questo incantesimo, le altre creature hanno vantaggio ai tiri per colpire contro di esso. Come azione, una creatura danzante effettua un tiro salvezza su Saggezza per riprendere il controllo di sé. Se il tiro salvezza ha successo, l'incantesimo termina. | Una creatura danzante deve usare tutto il suo movimento per ballare senza lasciare il suo spazio e ha svantaggio ai tiri salvezza su Destrezza e ai tiri per colpire. Mentre il bersaglio è sotto l'effetto di questo incantesimo, le altre creature hanno vantaggio ai tiri per colpire contro di esso. Come azione, una creatura danzante effettua un tiro salvezza su Saggezza per riprendere il controllo di sé. Se il tiro salvezza ha successo, l'incantesimo termina. | ||
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Versione attuale delle 10:32, 7 lug 2026
Danza Incontenibile
- 6° livello, Ammaliamento*
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 9 m
Componenti: V
Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto
Scegli una creatura che puoi vedere entro gittata. Il bersaglio inizia una danza comica sul posto: scalpicciando, battendo i piedi e saltellando per la durata. Le creature che non possono essere ammaliate sono immuni a questo incantesimo.
Una creatura danzante deve usare tutto il suo movimento per ballare senza lasciare il suo spazio e ha svantaggio ai tiri salvezza su Destrezza e ai tiri per colpire. Mentre il bersaglio è sotto l'effetto di questo incantesimo, le altre creature hanno vantaggio ai tiri per colpire contro di esso. Come azione, una creatura danzante effettua un tiro salvezza su Saggezza per riprendere il controllo di sé. Se il tiro salvezza ha successo, l'incantesimo termina.