Motivo Ipnotico: differenze tra le versioni
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=== Motivo Ipnotico === | === Motivo Ipnotico ===\n''Illusione di 3° livello''\n\n'''Tempo di Lancio:''' 1 azione\n\n'''Gittata:''' 36 metri\n\n'''Componenti:''' S, M (un bastoncino di incenso luminoso o una fiala di cristallo riempita con materiale fosforescente)\n\n'''Durata:''' Concentrazione, fino a 1 minuto\n\nCreai un motivo di colori vorticosi che si intreccia nell'aria all'interno di un cubo di 9 metri situato in gittata. Il motivo appare per un istante e poi svanisce. Ogni creatura nell'area che vede il motivo deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza. Se fallisce, la creatura diventa ammaliata per la durata. Mentre è ammaliata da questo incantesimo, la creatura è incapacitata e ha una velocità pari a 0.\n\nL'incantesimo termina per una creatura colpita se subisce qualsiasi danno o se qualcun altro usa un'azione per scuotere la creatura dal suo torpore.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Incantesimi]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Hypnotic Pattern -->\n<!-- Tradotto AI Batch 4 --> | ||
''Illusione di 3° livello'' | <!-- it: Motivo Ipnotico --> | ||
'''Tempo di Lancio:''' 1 azione | |||
'''Gittata:''' 36 metri | |||
'''Componenti:''' S, M (un bastoncino di incenso luminoso o una fiala di cristallo riempita con materiale fosforescente) | |||
'''Durata:''' Concentrazione, fino a 1 minuto | |||
{{Licenza|versione=5.1}} | |||
[[Categoria:Incantesimi]] | |||
[[Categoria:SRD 5.1]] | |||
<!-- Originale: Hypnotic Pattern --> | |||
<!-- Tradotto AI Batch 4 --> | |||
Versione delle 01:50, 4 lug 2026
=== Motivo Ipnotico ===\nIllusione di 3° livello\n\nTempo di Lancio: 1 azione\n\nGittata: 36 metri\n\nComponenti: S, M (un bastoncino di incenso luminoso o una fiala di cristallo riempita con materiale fosforescente)\n\nDurata: Concentrazione, fino a 1 minuto\n\nCreai un motivo di colori vorticosi che si intreccia nell'aria all'interno di un cubo di 9 metri situato in gittata. Il motivo appare per un istante e poi svanisce. Ogni creatura nell'area che vede il motivo deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza. Se fallisce, la creatura diventa ammaliata per la durata. Mentre è ammaliata da questo incantesimo, la creatura è incapacitata e ha una velocità pari a 0.\n\nL'incantesimo termina per una creatura colpita se subisce qualsiasi danno o se qualcun altro usa un'azione per scuotere la creatura dal suo torpore.\n\n
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