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Scateni una malattia virulenta su una creatura che puoi vedere entro gittata. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. Se fallisce, subisce 14d6 danni necrotici, o metà danni se ha successo. Il danno non può ridurre i punti ferita del bersaglio a meno di 1. Se il bersaglio fallisce il tiro salvezza, il suo massimo di punti ferita viene ridotto per 1 ora di un ammontare pari al danno necrotico subito. Qualsiasi effetto che rimuove una malattia permette al massimo di punti ferita di una creatura di tornare alla normalità prima che quel tempo passi. | Scateni una malattia virulenta su una creatura che puoi vedere entro gittata. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. Se fallisce, subisce 14d6 danni necrotici, o metà danni se ha successo. Il danno non può ridurre i punti ferita del bersaglio a meno di 1. Se il bersaglio fallisce il tiro salvezza, il suo massimo di punti ferita viene ridotto per 1 ora di un ammontare pari al danno necrotico subito. Qualsiasi effetto che rimuove una malattia permette al massimo di punti ferita di una creatura di tornare alla normalità prima che quel tempo passi. | ||
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Versione attuale delle 10:32, 7 lug 2026
Flagello
- 6° livello, Necromanzia*
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 18 m
Componenti: V, S
Durata: Istantanea
Scateni una malattia virulenta su una creatura che puoi vedere entro gittata. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. Se fallisce, subisce 14d6 danni necrotici, o metà danni se ha successo. Il danno non può ridurre i punti ferita del bersaglio a meno di 1. Se il bersaglio fallisce il tiro salvezza, il suo massimo di punti ferita viene ridotto per 1 ora di un ammontare pari al danno necrotico subito. Qualsiasi effetto che rimuove una malattia permette al massimo di punti ferita di una creatura di tornare alla normalità prima che quel tempo passi.
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