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Disguise Self: differenze tra le versioni

Da D&D Next.
Redirect a Camuffare Se Stesso
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#RINVIA [[Camuffare Se Stesso]]
*1° livello - Illusione*
 
'''Tempo di Lancio:''' 1 azione
 
'''Gittata:''' Personale
 
'''Componenti:''' V, S
 
'''Durata:''' 1 ora
 
Rendi te stesso - inclusi vestiti, armatura, armi e altri oggetti che hai addosso - diverso fino a quando l'incantesimo termina o fino a quando non usi la tua azione per dissolverlo. Puoi sembrare 30 centimetri più basso o più alto e puoi apparire magro, grasso o nella media. Non puoi cambiare la tua corporatura, quindi devi adottare una forma che abbia la stessa disposizione di base degli arti. Per il resto, l'estensione dell'illusione dipende da te.
 
I cambiamenti apportati da questo incantesimo non reggono a un'ispezione fisica. Per esempio, se usi questo incantesimo per aggiungere un cappello al tuo equipaggiamento, gli oggetti passano attraverso il cappello, e chiunque lo tocchi non sentirebbe nulla o sentirebbe la tua testa e i tuoi capelli. Se usi questo incantesimo per apparire più magro di quanto sei, la mano di qualcuno che cerca di toccarti ti colpirebbe mentre sembrerebbe ancora a mezz'aria.
 
Per capire che sei travestito, una creatura può usare la sua azione per ispezionare il tuo aspetto e deve superare una prova di Intelligenza (Indagare) contrapposta alla tua CD del tiro salvezza degli incantesimi.
 
[[Categoria:Incantesimi]]
[[Categoria:SRD_5.1]]
{{Licenza|versione=5.1}}

Versione delle 11:03, 7 lug 2026

  • 1° livello - Illusione*

Tempo di Lancio: 1 azione

Gittata: Personale

Componenti: V, S

Durata: 1 ora

Rendi te stesso - inclusi vestiti, armatura, armi e altri oggetti che hai addosso - diverso fino a quando l'incantesimo termina o fino a quando non usi la tua azione per dissolverlo. Puoi sembrare 30 centimetri più basso o più alto e puoi apparire magro, grasso o nella media. Non puoi cambiare la tua corporatura, quindi devi adottare una forma che abbia la stessa disposizione di base degli arti. Per il resto, l'estensione dell'illusione dipende da te.

I cambiamenti apportati da questo incantesimo non reggono a un'ispezione fisica. Per esempio, se usi questo incantesimo per aggiungere un cappello al tuo equipaggiamento, gli oggetti passano attraverso il cappello, e chiunque lo tocchi non sentirebbe nulla o sentirebbe la tua testa e i tuoi capelli. Se usi questo incantesimo per apparire più magro di quanto sei, la mano di qualcuno che cerca di toccarti ti colpirebbe mentre sembrerebbe ancora a mezz'aria.

Per capire che sei travestito, una creatura può usare la sua azione per ispezionare il tuo aspetto e deve superare una prova di Intelligenza (Indagare) contrapposta alla tua CD del tiro salvezza degli incantesimi.

D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.