Vai al contenuto

Chill Touch: differenze tra le versioni

Da D&D Next.
Redirect a Tocco di Gelo
Etichetta: Nuovo reindirizzamento
Import bulk SRD 5.1 IT
Etichetta: Rimosso redirect
Riga 1: Riga 1:
#RINVIA [[Tocco di Gelo]]
*Necromanzia trucchetto*
 
'''Tempo di Lancio:''' 1 azione
 
'''Gittata:''' 36 metri
 
'''Componenti:''' V, S
 
'''Durata:''' 1 round
 
Creai una mano spettrale e scheletrica nello spazio di una creatura entro gittata. Effettua un attacco a distanza con un incantesimo contro la creatura per assalirla con il gelo della tomba. Se colpisci, il bersaglio subisce 1d8 danni necrotici e non può recuperare punti ferita fino all'inizio del tuo prossimo turno. Fino ad allora, la mano si aggrappa al bersaglio.
 
Se colpisci un bersaglio non morto, esso ha anche svantaggio ai tiri per colpire contro di te fino alla fine del tuo prossimo turno.
 
I danni di questo incantesimo aumentano di 1d8 quando raggiungi il 5° livello (2d8), l'11° livello (3d8) e il 17° livello (4d8).
 
[[Categoria:Incantesimi]]
[[Categoria:SRD_5.1]]
{{Licenza|versione=5.1}}

Versione delle 10:59, 7 lug 2026

  • Necromanzia trucchetto*

Tempo di Lancio: 1 azione

Gittata: 36 metri

Componenti: V, S

Durata: 1 round

Creai una mano spettrale e scheletrica nello spazio di una creatura entro gittata. Effettua un attacco a distanza con un incantesimo contro la creatura per assalirla con il gelo della tomba. Se colpisci, il bersaglio subisce 1d8 danni necrotici e non può recuperare punti ferita fino all'inizio del tuo prossimo turno. Fino ad allora, la mano si aggrappa al bersaglio.

Se colpisci un bersaglio non morto, esso ha anche svantaggio ai tiri per colpire contro di te fino alla fine del tuo prossimo turno.

I danni di questo incantesimo aumentano di 1d8 quando raggiungi il 5° livello (2d8), l'11° livello (3d8) e il 17° livello (4d8).

D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.