Naga Spirituale: differenze tra le versioni
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Traduzione AI: Spirit_Naga |
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=== Spirit Naga ===\n'' | === Spirit Naga ===\n''Grande mostruosità, caotico malvagio''\n\n'''Classe Armatura''' 15 (armatura naturale)\n\n'''Punti Ferita''' 75 (10d10+20)\n\n'''Velocità''' 12,2 m\n\n{| class="wikitable"\n! FOR\n| DES\n| COS\n| INT\n| SAG\n| CAR\n! ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n! 18 (+4)\n| 17 (+3)\n| 14 (+2)\n| 16 (+3)\n| 15 (+2)\n| 16 (+3)\n|}\n\n'''Immunità ai Danni''' veleno\n\n'''Immunità alle Condizioni''' ammaliato, avvelenato\n\n'''Sensi''' visione al buio 18,3 m, Percezione passiva 12\n\n'''Linguaggi''' Abyssal, Comune\n\n'''Grado di Sfida''' 8 (3,900 PE)\n\n****'''Rejuvenation'''**'''. If it dies, the naga returns to life in 1d6 days and regains all its hit points. Only a ''wish'' spell can prevent this trait from functioning.\n\n'''**'''Lancio Incantesimi'''**'''. The naga is a 10th-level incantatore. Its caratteristica da incantatore is Intelligence (CD tiro salvezza incantesimi 14, +6 per colpire with attacchi incantesimo), and it needs only verbal components to cast its spells. It has the following wizard spells prepared:\n\nTrucchetti (a volontà): ''mage hand'', ''minor illusion'', ''ray of frost''\n1st level (4 slots): ''charm person'', ''detect magic'', ''sleep''\n2nd level (3 slots): ''detect thoughts'', ''hold person''\n3rd level (3 slots): ''fulmine bolt'', ''water breathing''\n4th level (3 slots): ''blight'', ''dimension door''\n5th level (2 slots): ''dominate person''\n\n###### Azioni\n\n'''**'''Bite'''****. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +7 per colpire, portata 3 m, una creatura. ''Colpito:'' 7 (1d6+4) perforanti danni, and the bersaglio must make a DC 13 Costituzione tiro salvezza, taking 31 (7d8) veleno danni se il tiro salvezza fallisce, or metà danno se riesce.\n\n[new/Nightmare.md Nightmare]\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]] | ||
<!-- Originale: Spirit_Naga --> | |||
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 --> | <!-- Tradotto AI 2026-07-03 --> | ||
Versione delle 21:21, 3 lug 2026
=== Spirit Naga ===\nGrande mostruosità, caotico malvagio\n\nClasse Armatura 15 (armatura naturale)\n\nPunti Ferita 75 (10d10+20)\n\nVelocità 12,2 m\n\n{| class="wikitable"\n! FOR\n| DES\n| COS\n| INT\n| SAG\n| CAR\n! ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n! 18 (+4)\n| 17 (+3)\n| 14 (+2)\n| 16 (+3)\n| 15 (+2)\n| 16 (+3)\n|}\n\nImmunità ai Danni veleno\n\nImmunità alle Condizioni ammaliato, avvelenato\n\nSensi visione al buio 18,3 m, Percezione passiva 12\n\nLinguaggi Abyssal, Comune\n\nGrado di Sfida 8 (3,900 PE)\n\n****Rejuvenation**. If it dies, the naga returns to life in 1d6 days and regains all its hit points. Only a wish spell can prevent this trait from functioning.\n\n**Lancio Incantesimi**. The naga is a 10th-level incantatore. Its caratteristica da incantatore is Intelligence (CD tiro salvezza incantesimi 14, +6 per colpire with attacchi incantesimo), and it needs only verbal components to cast its spells. It has the following wizard spells prepared:\n\nTrucchetti (a volontà): mage hand, minor illusion, ray of frost\n1st level (4 slots): charm person, detect magic, sleep\n2nd level (3 slots): detect thoughts, hold person\n3rd level (3 slots): fulmine bolt, water breathing\n4th level (3 slots): blight, dimension door\n5th level (2 slots): dominate person\n\n###### Azioni\n\n**Bite****. Attacco con Arma da Mischia: +7 per colpire, portata 3 m, una creatura. Colpito: 7 (1d6+4) perforanti danni, and the bersaglio must make a DC 13 Costituzione tiro salvezza, taking 31 (7d8) veleno danni se il tiro salvezza fallisce, or metà danno se riesce.\n\n[new/Nightmare.md Nightmare]\n\n
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